Rumah Kewangan Peribadi Cara Membuat Pembolehubah Projek untuk Kehidupan di MicroWorld EX - dummies

Cara Membuat Pembolehubah Projek untuk Kehidupan di MicroWorld EX - dummies

Video: e-GURU: SAINS Tahun 4 - Mengawal Pemboleh Ubah 2025

Video: e-GURU: SAINS Tahun 4 - Mengawal Pemboleh Ubah 2025
Anonim

Permainan MicroWorld EX anda memerlukan cara untuk menunjukkan berapa banyak nyawa yang tersisa. Trafik Dodge bermula dengan tiga nyawa, dan setiap kali katak pemain dilanggar oleh penyu lalu lintas, ia kehilangan nyawa. Apabila pemain telah kehilangan semua tiga nyawa, permainan berakhir.

Dalam projek dengan satu halaman, anda hanya boleh membuat pemboleh ubah kotak teks untuk nyawa. Tetapi nilai pemboleh ubah kotak teks ada pada halaman tempat ia berada. Ini bermakna anda tidak dapat membawa nilai pemboleh ubah nyawa dari halaman Tahap 1 ke halaman Tahap 2.

A pembolehubah projek adalah pemboleh ubah yang wujud di mana-mana dalam permainan anda dan nilainya membawa dari satu halaman ke halaman lain. Untuk membuat pembolehubah projek yang akan digunakan untuk mengesan kehidupan katak, masukkan arahan berikut di Pusat Perintah:

createprojectvar "livesremain

Perintah ini membuat pembolehubah projek baru dengan nama nyawa nama. Pemboleh ubah projek baru dapat dilihat pada panel Projek.

Pemboleh ubah projek orang ramai menjejaki berapa banyak nyawa yang telah ditinggalkan oleh katak. Untuk menunjukkan nilai ini kepada pemain, buat kotak teks dan kemudian tunjukkan nilai kehidupan dalam kotak teks. Ikuti langkah berikut:

  1. Pada bar alat, klik butang Buat Kotak Teks dan kemudian klik di ruang kerja untuk membuat kotak teks baru.

    Kotak teks ini akan digunakan untuk menunjukkan berapa banyak nyawa yang tinggal.

  2. Klik kanan (Windows) atau Ctrl-click (Mac) di dalam kotak teks dan pilih Edit dari menu pop timbul.

  3. Dalam medan Nama, masukkan nyawa untuk nama kotak teks.

    Jangan tetapkan kotak teks kepada kotak teks telus yang menunjukkan maklumat yang berubah, seperti nilai ubahsuaian, mesti kekal legap.

  4. Apabila anda selesai, klik OK.

  5. Ratakan semula kotak teks di penjuru kanan sebelah atas skrin.

Cara Membuat Pembolehubah Projek untuk Kehidupan di MicroWorld EX - dummies

Pilihan Editor

Asas Kecederaan Tangan dan pergelangan tangan untuk Ujian Pembantu Doktor

Asas Kecederaan Tangan dan pergelangan tangan untuk Ujian Pembantu Doktor

Ujian Pembantu Doktor (Ujian Pembantu Perubatan) PANCE) akan mengajukan soalan tentang keadaan yang mempengaruhi tangan dan pergelangan tangan. Mereka terdiri daripada sista jinak untuk keseleo kecil untuk fraktur keluar dan keluar, jadi buat diri anda dengan asas-asas. Ganglion cysts Massa tisu lembut yang boleh anda lihat di tangan dan pergelangan tangan adalah ganglion cyst, juga dikenali ...

Asas Kawasan Lambung untuk Ujian Pembantu Doktor

Asas Kawasan Lambung untuk Ujian Pembantu Doktor

Selepas perjalanan melalui kerongkong, destinasi seterusnya dalam menyediakan Ujian Pembantu Doktor (PANCE) adalah kawasan gastrik yang meriah. Mengandung kardia, fundus, antrum, dan pilorus, kawasan ini hanya matang untuk patologi dan soalan-soalan PANCE yang akan datang. Perut adalah tempat yang berlaku di mana banyak pencernaan berlaku. Sel-sel utama ...

Pilihan Editor

Spektrum Kesopanan - patung

Spektrum Kesopanan - patung

Mungkin anda tertanya-tanya sama ada anda bersandar. Ia mungkin sukar untuk dimaklumkan pada mulanya, kerana, melainkan jika anda sudah dalam pemulihan, penafian adalah gejala kesopanan. Sama ada anda mengenal pasti atau tidak, anda masih boleh mendapat manfaat daripada mengurangkan sebarang gejala yang anda kenali. Anda akan berfungsi lebih baik dalam hidup anda. Pemulihan membantu anda untuk menjadi ...

Apa kesopanan? - klinik-klinik

Apa kesopanan? - klinik-klinik

Walaupun klinik kesihatan mental mengiktiraf kesopanan apabila mereka melihatnya, takrif kepercayaan diri dan siapa yang telah dibahaskan selama beberapa dekad. Pakar-pakar bersetuju bahawa corak codependent diluluskan dari satu generasi ke generasi yang lain dan bahawa mereka tidak boleh dibantu dengan bantuan. Gambaran keseluruhan ahli terapi dan kaunselor melihat orang dengan tatasusunan ...

Pengakuan: Sangat baik untuk Mengendalikan Perlakuan Perasaanmu - patologi

Pengakuan: Sangat baik untuk Mengendalikan Perlakuan Perasaanmu - patologi

) Menasihati bahawa perencatan yang berlebihan emosi, terutama emosi yang kuat seperti kemarahan, tidak sihat. Benar - menahan emosi sebenarnya boleh membuat anda sakit. Ia masuk akal jika anda berfikir mengenainya. Mengendali emosi adalah tidak wajar bagi manusia. Bayi mula hidup dengan menangis ...

Pilihan Editor

Array dan penunjuk dalam C ++ - dummies

Array dan penunjuk dalam C ++ - dummies

Nama array adalah penunjuk kepada array itu sendiri. Arahan adalah urutan pembolehubah yang disimpan dalam ingatan. Nama pelbagai menunjuk kepada item pertama. Ini adalah soalan yang menarik tentang petunjuk: Bolehkah anda mempunyai header fungsi, seperti baris berikut, dan hanya gunakan sizeof untuk menentukan bagaimana ...

Meningkatkan Perpustakaan dan C ++ - dummies

Meningkatkan Perpustakaan dan C ++ - dummies

Banyak pemaju menggunakan perpustakaan Boost kerana menyediakan kod berkualiti tinggi - sebahagian daripada Boost sedang diseragamkan untuk dimasukkan ke dalam Perpustakaan Standard. Salah satu perkara terbaik mengenai Boost adalah bahawa perpustakaan itu sendiri bebas. Laman web Boost membuat titik membiarkan pemaju tahu bahawa mereka tidak akan ...

Berbuka Program Selain dalam C ++ - dummies

Berbuka Program Selain dalam C ++ - dummies

Programmer boleh memecah satu program tunggal ke dalam fail sumber berasingan yang umumnya dikenali sebagai modul. Modul-modul ini disusun menjadi kod mesin oleh pengkompil C ++ secara berasingan dan kemudian digabungkan semasa proses membina untuk menghasilkan program tunggal. Modul-modul ini juga dikenali oleh geeks pengkompil sebagai unit terjemahan C ++. Proses penggabungan ...