Rumah Kewangan Peribadi Cara Membuat Bayang-bayang di GameMaker: Studio - dummies

Cara Membuat Bayang-bayang di GameMaker: Studio - dummies

Video: cara nak buat matrix sendiri by ADIB AKMAL 2025

Video: cara nak buat matrix sendiri by ADIB AKMAL 2025
Anonim

GameMaker: Studio membolehkan anda menambah bayang-bayang ke Instances and Surfaces. Prosedur berikut tidak menggunakan Surfaces, tetapi ia menyediakan contoh bagaimana untuk menambah kesan bayangan ke Instances.

Prosedur ini menggunakan contoh dari tutorial dalam-perisian, Surfaces_Part 1. Sebelum anda mula bekerja untuk membuat Surface, luangkan masa untuk menjadi biasa dengan tutorial dan bagaimana ia berfungsi. Dalam permainan, anda boleh menggunakan kekunci anak panah untuk bergerak dan tetikus untuk menunjuk dan menembak. Tombol tetikus kanan melempar bom tangan.

Untuk membuka tutorial, dari tetingkap Projek Baru, klik tab Tutorial. Senarai tutorial diperluas muncul di sebelah kiri. Klik untuk membuka senarai Tutorial Pertengahan dan kemudian pilih Surfaces_Part 1.

Semasa bermain permainan, anda mungkin dapati bahawa pemain dan musuh mempunyai bayang-bayang yang halus. Prosedur berikut menunjukkan kepada anda bagaimana untuk menambah bayang-bayang ke dinding untuk mencipta kesan yang lebih 3D. Untuk menambah bayang-bayang ke dinding, ikuti langkah berikut:

  1. Dengan tutorial Surfaces terbuka, dari pohon Resource, dalam folder Objek, double klik obj_Wall.

    Objek Objek muncul.

  2. Pilih Tambah Acara → Draw → Draw.

    Acara Cabutan muncul di bahagian Peristiwa.

  3. Seret dan lepaskan Tindakan Kod Pelaksanaan dari tab Kawalan ke bahagian Tindakan.

    Tetingkap kod muncul.

  4. Dalam tetingkap kod, taip perkara berikut:

    draw_sprite_ext (sprite_index, 0, x - 16, y + 16, 1, 1, 0, c_black, 0. 5); draw_self ();
    
  5. Klik tanda semak hijau.

    Tetingkap kod disimpan dan ditutup.

Jika anda menjalankan permainan sekarang, anda harus melihat kesan bayangan yang sangat asas di dinding, seperti ditunjukkan dalam gambar. Untuk menjalankan permainan, dari menu utama, pilih Run → Run Normally.

Kesan asas bayangan.

Cara Membuat Bayang-bayang di GameMaker: Studio - dummies

Pilihan Editor

Asas Kecederaan Tangan dan pergelangan tangan untuk Ujian Pembantu Doktor

Asas Kecederaan Tangan dan pergelangan tangan untuk Ujian Pembantu Doktor

Ujian Pembantu Doktor (Ujian Pembantu Perubatan) PANCE) akan mengajukan soalan tentang keadaan yang mempengaruhi tangan dan pergelangan tangan. Mereka terdiri daripada sista jinak untuk keseleo kecil untuk fraktur keluar dan keluar, jadi buat diri anda dengan asas-asas. Ganglion cysts Massa tisu lembut yang boleh anda lihat di tangan dan pergelangan tangan adalah ganglion cyst, juga dikenali ...

Asas Kawasan Lambung untuk Ujian Pembantu Doktor

Asas Kawasan Lambung untuk Ujian Pembantu Doktor

Selepas perjalanan melalui kerongkong, destinasi seterusnya dalam menyediakan Ujian Pembantu Doktor (PANCE) adalah kawasan gastrik yang meriah. Mengandung kardia, fundus, antrum, dan pilorus, kawasan ini hanya matang untuk patologi dan soalan-soalan PANCE yang akan datang. Perut adalah tempat yang berlaku di mana banyak pencernaan berlaku. Sel-sel utama ...

Pilihan Editor

Spektrum Kesopanan - patung

Spektrum Kesopanan - patung

Mungkin anda tertanya-tanya sama ada anda bersandar. Ia mungkin sukar untuk dimaklumkan pada mulanya, kerana, melainkan jika anda sudah dalam pemulihan, penafian adalah gejala kesopanan. Sama ada anda mengenal pasti atau tidak, anda masih boleh mendapat manfaat daripada mengurangkan sebarang gejala yang anda kenali. Anda akan berfungsi lebih baik dalam hidup anda. Pemulihan membantu anda untuk menjadi ...

Apa kesopanan? - klinik-klinik

Apa kesopanan? - klinik-klinik

Walaupun klinik kesihatan mental mengiktiraf kesopanan apabila mereka melihatnya, takrif kepercayaan diri dan siapa yang telah dibahaskan selama beberapa dekad. Pakar-pakar bersetuju bahawa corak codependent diluluskan dari satu generasi ke generasi yang lain dan bahawa mereka tidak boleh dibantu dengan bantuan. Gambaran keseluruhan ahli terapi dan kaunselor melihat orang dengan tatasusunan ...

Pengakuan: Sangat baik untuk Mengendalikan Perlakuan Perasaanmu - patologi

Pengakuan: Sangat baik untuk Mengendalikan Perlakuan Perasaanmu - patologi

) Menasihati bahawa perencatan yang berlebihan emosi, terutama emosi yang kuat seperti kemarahan, tidak sihat. Benar - menahan emosi sebenarnya boleh membuat anda sakit. Ia masuk akal jika anda berfikir mengenainya. Mengendali emosi adalah tidak wajar bagi manusia. Bayi mula hidup dengan menangis ...

Pilihan Editor

Array dan penunjuk dalam C ++ - dummies

Array dan penunjuk dalam C ++ - dummies

Nama array adalah penunjuk kepada array itu sendiri. Arahan adalah urutan pembolehubah yang disimpan dalam ingatan. Nama pelbagai menunjuk kepada item pertama. Ini adalah soalan yang menarik tentang petunjuk: Bolehkah anda mempunyai header fungsi, seperti baris berikut, dan hanya gunakan sizeof untuk menentukan bagaimana ...

Meningkatkan Perpustakaan dan C ++ - dummies

Meningkatkan Perpustakaan dan C ++ - dummies

Banyak pemaju menggunakan perpustakaan Boost kerana menyediakan kod berkualiti tinggi - sebahagian daripada Boost sedang diseragamkan untuk dimasukkan ke dalam Perpustakaan Standard. Salah satu perkara terbaik mengenai Boost adalah bahawa perpustakaan itu sendiri bebas. Laman web Boost membuat titik membiarkan pemaju tahu bahawa mereka tidak akan ...

Berbuka Program Selain dalam C ++ - dummies

Berbuka Program Selain dalam C ++ - dummies

Programmer boleh memecah satu program tunggal ke dalam fail sumber berasingan yang umumnya dikenali sebagai modul. Modul-modul ini disusun menjadi kod mesin oleh pengkompil C ++ secara berasingan dan kemudian digabungkan semasa proses membina untuk menghasilkan program tunggal. Modul-modul ini juga dikenali oleh geeks pengkompil sebagai unit terjemahan C ++. Proses penggabungan ...