Rumah Kewangan Peribadi Fungsi Permukaan GameMaker: Studio - dummies

Fungsi Permukaan GameMaker: Studio - dummies

Video: Modul 2 Tipe data, Konstanta dan Variabel 2024

Video: Modul 2 Tipe data, Konstanta dan Variabel 2024
Anonim

Dalam GameMaker: Studio, Surface lapisan, jadi untuk bercakap, di mana anda boleh menarik. Pada mulanya, anda mungkin hanya menggunakan Sprite dan warna latar belakang untuk membuat kesan latar belakang dalam Bilik. Pada dasarnya, dengan menggunakan Permukaan, anda boleh melukis di atas latar belakang anda (skrin) jika anda ingin menambah kesan semasa permainan.

Sebagai contoh, katakan anda mempunyai permainan penembak di mana pemain boleh melontarkan bom tangan. Apabila pemain meletupkan bom tangan, letupan berlaku. Apabila letupan berlaku, anda mahu sebahagian daripada skrin kelihatan rosak.

Anda membuat kesan kerosakan dengan menggunakan Permukaan, di mana kerosakan muncul pada skrin selepas bom tangan meletup. Kegunaan lain untuk Surfaces termasuk menambah bayang-bayang dan lampu untuk melengkapkan rupa dan nuansa permainan anda.

Membuat Permukaan memerlukan kod penulisan menggunakan Language GameMaker.

Acara dan Tindakan dalam GameMaker: Studio termasuk Acara dan Tindakan untuk melukis. Fungsi lukisan asas menarik terus ke skrin. Iaitu, jika anda mempunyai fungsi draw_circle dalam Event Draw, anda melihat bulatan muncul di skrin.

Jika anda ingin menarik kesan di bahagian atas skrin, anda perlu menukar sasaran lukisan menjadi Surface. Kemudian semua lukisan berikutnya akan ditarik pada lapisan Surface bukan skrin. Untuk menukar sasaran lukisan, anda boleh menggunakan fungsi draw_surface (); fungsi-fungsi ini juga menentukan apabila kesannya akan diambil.

GameMaker menarik seluruh permainan ke Permukaan, yang dikenali sebagai aplikasi Surface. Surface aplikasi adalah satu-satunya Permukaan yang tidak menentu dan akan sentiasa wujud semasa permainan anda berjalan. Walau bagaimanapun, anda boleh membuat Surface anda sendiri.

Anda ingin menyimpan lukisan Surface anda yang kecil - semakin besar jumlahnya, semakin banyak memori yang akan digunakan. Dan memori yang anda gunakan, semakin besar kemungkinan permainan anda akan terlewat atau terhempas. Untuk menjadikan Surfaces lebih kompleks, kedai GameMaker Permukaan sebagai kekuatan dua tekstur, supaya Surface 640-x-480-pixel diperlakukan sebagai tekstur 1, 024-x-512-pixel dalam ingatan.

Cuba pastikan saiz Surface anda kecil supaya tidak menggunakan semua VRAM komputer atau peranti pemain.

Kedudukan lalai untuk Surfaces sentiasa di koordinat (0, 0) di dalam Bilik. Jika anda mempunyai Bilik yang besar dengan Pemandangan, atau jika anda hanya mahu Permukaan kecil untuk kesan khas, anda perlu menentukan koordinat lukisan, diimbangi di dalam Bilik (seperti dibincangkan dalam prosedur berikut).

Fungsi Permukaan GameMaker: Studio - dummies

Pilihan Editor

Lookup pintar di Office Online - dummies

Lookup pintar di Office Online - dummies

Di versi pengguna Office Online, ada ciri yang sangat keren yang membolehkan anda untuk mencari maklumat dari Bing, Wikipedia, Kamus Bahasa Inggeris Oxford, dan web itu sendiri, tanpa meninggalkan skrin atau halaman yang anda sedang aktif. Sebagai contoh, sebagai contoh, anda menulis blog di Word Online yang menyebut Paul Revere. Anda mahu ...

SharePoint Online App Options - dummies

SharePoint Online App Options - dummies

SharePoint Online dilengkapi dengan koleksi senarai standard dan perpustakaan. Microsoft telah mengambil masa untuk membangunkan ini untuk menjadikan kehidupan anda sebagai pemaju lebih mudah, jadi anda juga boleh menggunakannya. Senarai berikut memperkenalkan aplikasi senarai SharePoint standard dan memberikan penerangan ringkas: App Access: Aplikasi ini ...

Bagaimana Tag Kenalan di Skype untuk Perniagaan - dummies

Bagaimana Tag Kenalan di Skype untuk Perniagaan - dummies

Di Skype untuk Perniagaan, anda boleh menandai kenalan anda untuk makluman perubahan status. Ada kalanya anda memerlukan input daripada ahli pasukan. Cara terbaik untuk melakukannya dengan cepat adalah untuk menjangkau ahli pasukan anda, sama ada satu-satu atau kepada mereka sekaligus, melalui mesyuarat maya ad hoc. Mengetahui anda ...

Pilihan Editor

Outlook Kenalan 2016 Tab Rumah - dummies

Outlook Kenalan 2016 Tab Rumah - dummies

Pandangan Kenalan 2016 adalah lebih daripada sekadar senarai nama dan alamat e-mel. Anda boleh memanfaatkan tab Kenalan Home pada Outlook 2016 Ribbon untuk membuat kenalan baru, untuk mengatur cara anda melihat kenalan yang anda ada, atau untuk membuat mesej e-mel atau mel menggabungkan dokumen. Imej berikut menunjukkan ...

Quick for Outlook 2013 - dummies

Quick for Outlook 2013 - dummies

Outlook 2013 adalah program pelbagai guna. Ia adalah buku alamat, kalendar, senarai tugasan, dan program pengendalian e-mel, semua dalam satu. Ciri Outlook yang paling popular, bagaimanapun, adalah pengendalian e-mel. Berjuta-juta orang menggunakan Outlook sebagai program e-mel utama mereka, dan atas sebab yang baik! Ia pantas, lengkap, dan mudah digunakan dan ...

Pilihan Editor

Pentadbiran: Bekerja dengan Perkhidmatan - dummies

Pentadbiran: Bekerja dengan Perkhidmatan - dummies

Semasa mengatasi masalah Windows Server 2008 yang perlu anda kenal dengan Perkhidmatan konsol. Konsol perkhidmatan diakses dengan memilih Start → Administrative Tools → Services. Seperti yang digambarkan dalam menunjukkan angka berikut, konsol Perkhidmatan memaparkan senarai semua perkhidmatan yang sedang berjalan pada sistem anda. Jika ciri pelayan Windows tidak berfungsi ...

Keselamatan Akaun Administrator rangkaian - dummies

Keselamatan Akaun Administrator rangkaian - dummies

Pentadbir rangkaian bertanggungjawab untuk menyediakan sistem keselamatan rangkaian. Untuk melakukan itu, pentadbir mesti dikecualikan daripada semua sekatan keselamatan. Kerana ini, akaun pentadbir rangkaian mesti dilayan dengan berhati-hati. Banyak rangkaian secara automatik membuat akaun pengguna pentadbir apabila anda memasang perisian rangkaian. Nama pengguna dan kata laluan ...

Pentadbir rangkaian: Zon Carian Songsang - dummies

Pentadbir rangkaian: Zon Carian Songsang - dummies

Pertanyaan DNS biasa adalah pertanyaan carian ke hadapan, sesuai dengan nama domain yang memenuhi syarat. Peninjauan terbalik adalah bertentangan dengan pendahuluan ke hadapan: Ia mengembalikan nama domain yang lengkap bagi host berdasarkan alamat IPnya. Peninjauan terbalik adalah mungkin kerana domain khas yang dipanggil ...