Rumah Kewangan Peribadi Tips untuk Meningkatkan Permainan Mekanik Gamestar Anda - dummies

Tips untuk Meningkatkan Permainan Mekanik Gamestar Anda - dummies

Video: MEKANIK DASAR DAN TIPS MENINGKATKAN GUNPLA BIAR GA SALAH LANGKAH (GUNDAM BATTLE : GUNPLA WARFARE) 2025

Video: MEKANIK DASAR DAN TIPS MENINGKATKAN GUNPLA BIAR GA SALAH LANGKAH (GUNDAM BATTLE : GUNPLA WARFARE) 2025
Anonim

Untuk menghasilkan permainan yang berkualiti tinggi, anda perlu menyemak semula ciptaan Mekanik Gamestar anda, mewujudkan versi kerja asal anda yang lebih baik. Dalam reka bentuk permainan, ini dirujuk sebagai lelaran, yang secara harfiah bermaksud proses berulang kali menggunakan fungsi. Dengan meneruskan proses reka bentuk beberapa kali dengan merangka dan menyemak semula, anda boleh menghasilkan lelaran yang lebih baik dari permainan anda.

Penguraian sangat penting apabila mereka bentuk permainan. Proses lelaran melibatkan membina versi permainan yang lebih baik berdasarkan di mana anda fikir ia boleh diperbaiki. Anda boleh mengamalkan beberapa jenis lelaran yang berbeza, seperti yang diterangkan dalam senarai berikut, untuk merancang permainan yang lebih halus:

  • Debug. Uji permainan anda dengan teliti sebelum menerbitkannya. Membaiki sebarang kesilapan yang anda buat dalam merekabentuknya. Proses ini adalah bentuk lelaran yang paling mudah - melembutkan bug dalam reka bentuk anda.

    Tanya sahabat yang dipercayai untuk memainkan permainan ini supaya anda mendapat perspektif baru pada permainan anda.

  • Terima maklum balas. Walaupun selepas menerbitkan permainan anda, anda perlu memikirkan lelarannya. Seorang pemain yang meninggalkan ulasan yang baik juga boleh mencadangkan bagaimana permainan anda dapat ditingkatkan. Memandangkan nasihat ini adalah latihan yang berguna.

  • Kembali ke permainan lama anda selepas beberapa waktu telah berlalu. Jika anda telah berkembang lebih berpengalaman dalam reka bentuk permainan, anda mungkin mula memperhatikan masalah dalam permainan yang anda buat pada awal. Mengganti permainan lama anda adalah cara terbaik untuk menyusun kemajuan yang telah anda buat dalam reka bentuk permainan.

Dari segi pengalaman, menyemak semula permainan yang sedia ada adalah sama seperti merumuskan yang baru. Dengan menggunakan kemahiran berfikir kritis anda untuk kerja anda sendiri, anda akan lebih bersedia untuk merekabentuk permainan yang baik pada masa depan.

Halaman pengajaran mempunyai sumber PDF percuma untuk pengajaran dan pembelajaran - konsep reka bentuk permainan. Anda boleh memuat turun rancangan pelajaran untuk bekerja, yang mengandungi beberapa sumber menarik.

Tips untuk Meningkatkan Permainan Mekanik Gamestar Anda - dummies

Pilihan Editor

Cara Memohon Bentuk ke Objek di PowerPoint - dummies

Cara Memohon Bentuk ke Objek di PowerPoint - dummies

Cara paling mudah untuk memohon pemformatan kepada objek dalam PowerPoint 2013 adalah dengan arahan Shape Styles. Bergantung kepada gaya yang anda pilih, gaya bentuk boleh menyertakan sempadan, warna yang mengisi, dan kesan khas yang menjadikan bentuk kelihatan berkilat, matte, atau dinaikkan. Walaupun dari nama anda mungkin mengharapkan gaya bentuk ...

Cara Tambah Video ke Slaid Anda di PowerPoint 2016 - video

Cara Tambah Video ke Slaid Anda di PowerPoint 2016 - video

Tidak hanya milik di YouTube. Anda boleh dengan mudah menambah klip video ke persembahan PowerPoint 2016 anda dan memainkannya pada kehendak. Menambah klip pergerakan filem ke slaid adalah sama dengan menambah klip bunyi. Namun, terdapat perbezaan yang sangat penting antara klip gerakan dan gigitan bunyi: Video dimaksudkan untuk dilihat (dan ...

Bagaimana Melaksanakan Kesan Teks ke PowerPoint 2007 Text - dummies

Bagaimana Melaksanakan Kesan Teks ke PowerPoint 2007 Text - dummies

Di bahagian bawah dialog Font PowerPoint kotak adalah pilihan Kesan. Kesan teks PowerPoint mempunyai pelbagai kegunaan, beberapa utilitarian dan sesetengahnya bersenang-senang. Berhati-hati dengan kesan teks. Gunakannya dengan berhati-hati dan pastikan mereka menambah kandungan persembahan anda dan bukannya mengalihkan perhatiannya. Pergi ke PowerPoint ...

Pilihan Editor

Bagaimana Menentukan Idea Utama dalam Perenggan untuk ASVAB - patung

Bagaimana Menentukan Idea Utama dalam Perenggan untuk ASVAB - patung

Soalan pada subtest Pemahaman Perenggan ASVAB sering meminta anda untuk mengenal pasti titik utama dari laluan bacaan. Bagaimanakah anda lebih baik mengenali idea-idea utama? Amalan. Idea utama, yang merupakan perkara paling penting yang penulis buat, kadangkala dinyatakan dan terkadang tersirat dalam sekeping tulisan. ...

Cara mengenalpasti mata untuk subtest pemahaman membaca ASVAB - dummies

Cara mengenalpasti mata untuk subtest pemahaman membaca ASVAB - dummies

Apabila seseorang menulis sesuatu, dia hampir selalu cuba membuat satu titik. Mesej ini dipanggil titik utama atau idea utama penulisan. Perenggan atau petikan ini juga boleh mengandungi maklumat yang menyokong atau memperkuatkan titik utama; permata kecil ini dipanggil subpoints. Pilih titik utama Titik utama adalah ...

Bagaimana Menyelesaikan Masalah Geometrik pada ASVAB - dummies

Bagaimana Menyelesaikan Masalah Geometrik pada ASVAB - dummies

Masalah geometrik pada ASVAB menghendaki anda mengira jumlah, perimeter, kawasan, lilitan, diameter, dan sebagainya pelbagai bentuk geometri. Masalah-masalah ini tidak begitu sukar dengan sedikit pengetahuan tentang beberapa formula geometri. Anda melukis pagar yang panjangnya 20 kaki dan tinggi 6 kaki. Berapa banyak rakaman persegi pagar ...