Rumah Kewangan Peribadi Apa Adakah Properties Fizik dalam GameMaker: Studio? - dummies

Apa Adakah Properties Fizik dalam GameMaker: Studio? - dummies

Video: 3. Pelaburan Perak (Silver) Fizikal - Pengiraan Premium.flv 2024

Video: 3. Pelaburan Perak (Silver) Fizikal - Pengiraan Premium.flv 2024
Anonim

GameMaker: Studio membolehkan anda menambah sifat fizik kepada objek dalam permainan anda. Berikut adalah senarai cepat sifat-sifat fizik yang berbeza yang anda gunakan semasa menyiapkan Objek anda:

  • Kepadatan: Menentukan berapa banyak molekul yang dimasukkan ke dalam lekapan. Fikirkan kotak yang penuh bulu dan kotak yang penuh dengan buku-buku - kedua-duanya melihat saiz yang sama tetapi yang dengan bulu kurang padat (dan begitu kurang massa) daripada yang mempunyai buku.

    Menukar nilai ini akan menjejaskan jisim keseluruhan perlawanan anda. Untuk kesan yang cepat dan responsif, anda ingin kepadatan rendah (sebagai contoh, nilai 0. 15).

  • Pengembalian: Menentukan lonjakan perlawanan. Nilai pengembalian yang tinggi bermaksud bahawa Objek akan melantun banyak apabila dalam perlanggaran, dan nilai pengembalian yang rendah bermakna ia hanya akan melantun sedikit.

  • Kumpulan perlanggaran: Ciri ini membolehkan anda membuat kumpulan lekapan, dengan kumpulan lalai menjadi 0. Jika anda mempunyai dua atau lebih lekapan dengan kumpulan perlanggaran negatif (sebagai contoh, nilai -1), ini lekapan tidak akan pernah bertembung, walaupun mereka mempunyai Peristiwa Perlanggaran.

    Jika anda memberikan dua atau lebih lekapan kepada kumpulan perlanggaran positif (contohnya, nilai 1), mereka akan sentiasa bertembung, sama ada mereka mempunyai Peristiwa Perlanggaran atau tidak. Lalai adalah 0, yang bermaksud bahawa mereka akan bertembung jika mereka mempunyai Peristiwa Perlanggaran.

    Menggunakan kumpulan perlanggaran adalah tugas berat pemproses dan hanya perlu digunakan apabila diperlukan.

  • Redaman linear: Apabila anda melemparkan sesuatu, ia tidak akan berterusan selama-lamanya kerana geseran terhadap udara melambatkannya dan akhirnya menghentikannya (kerja graviti dengan cara ini juga). Redaman garis lurus memberikan Objek sejenis seretan atau geseran di dalam Bilik. Untuk membuat objek perlahan dengan cepat, tetapkan nilai ini kepada 0. 5.

  • Angular redaman: Berbeza dari redaman linear kerana ia mempengaruhi putaran bukan arahan. Jika ini ditetapkan kepada 0, sebarang benjolan atau pergerakan yang mempengaruhi giliran sudut lekapan akan berterusan tak terhingga. Untuk menjadikan Objek responsif kepada pemain, tetapkan nilai ini kepada 0. 5.

  • Geseran: Menentukan seberapa cepat objek melambatkan apabila kelajuannya lebih besar dari sifar (boleh negatif atau positif). Sebagai contoh, jika Geseran ditetapkan kepada 0. 1 dan kelajuan Instance adalah 1 (1 piksel setiap langkah), Instance akan melambatkan dan berhenti selepas sepuluh langkah.

  • Sensor: Pilih kotak ini untuk mengabaikan sifat fizikal Objek tetapi masih mencetuskan Peristiwa Perlanggaran dengan Objek di sekelilingnya.Ini membolehkan anda mempunyai Instance tanpa kehadiran fizikal di dalam Bilik, tetapi Instance masih boleh bertindak balas terhadap perlanggaran pada Contoh lain dan melakukan sesuatu pula.

  • Mula terjaga: Merupakan keadaan permulaan perlawanan, dan lalai lalai. Apabila Objek terjaga, ia dianggap sebahagian daripada dunia fizik. Walau bagaimanapun, jika atas sebab tertentu ini mengganggu bagaimana permainan anda bermula, anda tidak dapat memilih pilihan ini supaya Objek dimulakan, dan ia tidak mengambil bahagian dalam dunia fizik kecuali ada yang bertindak ke atasnya.

  • Kinematik: Jika anda memilih Kinematic, Objek tidak akan terjejas oleh perlanggaran dan graviti, tetapi ia masih boleh dipindahkan atau diputar menggunakan nilai yang sesuai. Objek Kinematic dianggap sebagai objek statik yang berlaku untuk bergerak; Sebaliknya, Objek statik mempunyai kepadatan 0 dan anda boleh meletakkannya di mana-mana titik mutlak di dalam Bilik.

Semua sifat ini berkelakuan berbeza bergantung kepada jisim lekapan. Jisim dikira oleh GameMaker, berdasarkan pada permukaan permukaan lekapan dan ketumpatannya.

Apa Adakah Properties Fizik dalam GameMaker: Studio? - dummies

Pilihan Editor

Lookup pintar di Office Online - dummies

Lookup pintar di Office Online - dummies

Di versi pengguna Office Online, ada ciri yang sangat keren yang membolehkan anda untuk mencari maklumat dari Bing, Wikipedia, Kamus Bahasa Inggeris Oxford, dan web itu sendiri, tanpa meninggalkan skrin atau halaman yang anda sedang aktif. Sebagai contoh, sebagai contoh, anda menulis blog di Word Online yang menyebut Paul Revere. Anda mahu ...

SharePoint Online App Options - dummies

SharePoint Online App Options - dummies

SharePoint Online dilengkapi dengan koleksi senarai standard dan perpustakaan. Microsoft telah mengambil masa untuk membangunkan ini untuk menjadikan kehidupan anda sebagai pemaju lebih mudah, jadi anda juga boleh menggunakannya. Senarai berikut memperkenalkan aplikasi senarai SharePoint standard dan memberikan penerangan ringkas: App Access: Aplikasi ini ...

Bagaimana Tag Kenalan di Skype untuk Perniagaan - dummies

Bagaimana Tag Kenalan di Skype untuk Perniagaan - dummies

Di Skype untuk Perniagaan, anda boleh menandai kenalan anda untuk makluman perubahan status. Ada kalanya anda memerlukan input daripada ahli pasukan. Cara terbaik untuk melakukannya dengan cepat adalah untuk menjangkau ahli pasukan anda, sama ada satu-satu atau kepada mereka sekaligus, melalui mesyuarat maya ad hoc. Mengetahui anda ...

Pilihan Editor

Outlook Kenalan 2016 Tab Rumah - dummies

Outlook Kenalan 2016 Tab Rumah - dummies

Pandangan Kenalan 2016 adalah lebih daripada sekadar senarai nama dan alamat e-mel. Anda boleh memanfaatkan tab Kenalan Home pada Outlook 2016 Ribbon untuk membuat kenalan baru, untuk mengatur cara anda melihat kenalan yang anda ada, atau untuk membuat mesej e-mel atau mel menggabungkan dokumen. Imej berikut menunjukkan ...

Quick for Outlook 2013 - dummies

Quick for Outlook 2013 - dummies

Outlook 2013 adalah program pelbagai guna. Ia adalah buku alamat, kalendar, senarai tugasan, dan program pengendalian e-mel, semua dalam satu. Ciri Outlook yang paling popular, bagaimanapun, adalah pengendalian e-mel. Berjuta-juta orang menggunakan Outlook sebagai program e-mel utama mereka, dan atas sebab yang baik! Ia pantas, lengkap, dan mudah digunakan dan ...

Pilihan Editor

Pentadbiran: Bekerja dengan Perkhidmatan - dummies

Pentadbiran: Bekerja dengan Perkhidmatan - dummies

Semasa mengatasi masalah Windows Server 2008 yang perlu anda kenal dengan Perkhidmatan konsol. Konsol perkhidmatan diakses dengan memilih Start → Administrative Tools → Services. Seperti yang digambarkan dalam menunjukkan angka berikut, konsol Perkhidmatan memaparkan senarai semua perkhidmatan yang sedang berjalan pada sistem anda. Jika ciri pelayan Windows tidak berfungsi ...

Keselamatan Akaun Administrator rangkaian - dummies

Keselamatan Akaun Administrator rangkaian - dummies

Pentadbir rangkaian bertanggungjawab untuk menyediakan sistem keselamatan rangkaian. Untuk melakukan itu, pentadbir mesti dikecualikan daripada semua sekatan keselamatan. Kerana ini, akaun pentadbir rangkaian mesti dilayan dengan berhati-hati. Banyak rangkaian secara automatik membuat akaun pengguna pentadbir apabila anda memasang perisian rangkaian. Nama pengguna dan kata laluan ...

Pentadbir rangkaian: Zon Carian Songsang - dummies

Pentadbir rangkaian: Zon Carian Songsang - dummies

Pertanyaan DNS biasa adalah pertanyaan carian ke hadapan, sesuai dengan nama domain yang memenuhi syarat. Peninjauan terbalik adalah bertentangan dengan pendahuluan ke hadapan: Ia mengembalikan nama domain yang lengkap bagi host berdasarkan alamat IPnya. Peninjauan terbalik adalah mungkin kerana domain khas yang dipanggil ...