Video: Gamestar Mechanic Quest 2024
Kisah tentang Gamestar Mechanic dibagi menjadi Multiple Quests untuk membantu Anda menguasai kemahiran permainan Anda - Walau bagaimanapun, jika anda tidak mempunyai akaun Premium, anda akan secara automatik diarahkan ke yang pertama.
Saat ini, ketiga pencarian ini tersedia:
-
Addison Bergabung dengan Liga
-
Addison Bergabung Rogue
-
Penjara Rogue
Pencarian dibahagikan kepada episod, koleksi permainan yang menceritakan kisah di setiap lokasi. Episod itu sendiri terdiri daripada beberapa misi yang membahagikan cerita menjadi komponen besar.
Selepas anda melengkapkan episod pertama Addison menyertai Liga, anda diberi peta yang muncul apabila anda memasuki usaha. Peta mengandungi nota berjumlah yang mewakili setiap episod, disematkan di mana sahaja episod berlaku.
Tatal ke atas nota untuk melihat deskripsi pop-up episod, diikuti oleh dua baris segi empat tepat beige: Rectangles di barisan atas mewakili misi, dan mereka yang berada di baris bawah mewakili misi bonus. Anda melihat tanda semak biru atas setiap misi yang telah anda selesaikan, dan juga beberapa teks di sudut kanan bawah yang memberitahu anda apa peratusan episod anda selesai.
Klik nota untuk memainkan episod. Sekiranya anda melengkapkan episod, episod berikutnya akan tersedia.
Kebanyakan misi adalah permainan, yang anda mesti menang untuk mengakses misi seterusnya. Misi lain memerlukan anda membina atau membaiki permainan dengan sekatan tertentu, dan menyiarkannya (walaupun hasilnya tidak berjalan di Game Alley) untuk diteruskan.
Antara misi adalah potong-adegan, yang komik animasi yang mengisi cerita antara cabaran. Anda mungkin melihat potong-potong yang dilabelkan sebagai intro, persinggahan, atau outro, bergantung pada tempat mereka berada dalam episod. Setiap episod bermula dengan intro dan outro.
Apabila anda memilih episod, misi dibentangkan dalam dua baris pada skrin:
-
Misi Cerita: Di bahagian atas; diperlukan untuk menyelesaikan episod
-
Misi Bonus: (Pilihan) Di bahagian bawah; memberikan ganjaran yang kemas, termasuk sprite, latar belakang, dan muzik yang tidak terdapat dalam misi cerita. Anda boleh mengakses dan menyelesaikan serangkaian misi bonus pada bila-bila masa, tetapi mereka tidak perlu melengkapkan pencarian.
Selepas anda menyelesaikan misi, bintang muncul di atasnya: Misi cerita mempunyai bintang gangsa, dan misi bonus mempunyai perak. Jika anda menyelesaikan semua misi cerita atau misi bonus pada episod, nota yang sepadan di peta utama mempunyai bintang yang sama di atasnya untuk mengakui siapnya episod anda.
Tidak mungkin untuk memperoleh bintang perak. Jangan risau jika anda hanya mempunyai bintang gangsa pada satu episod - ia mungkin tidak mempunyai misi bonus.
Beberapa misi mungkin berwarna kelabu pada skrin, menunjukkan bahawa anda tidak boleh memainkannya melainkan anda telah menyelesaikan misi sebelumnya. Misi lain ditandakan dengan bintang-bintang, menunjukkan bahawa anda telah menyelesaikannya - walaupun anda selalu dibenarkan memainkannya lagi.
Di sudut bawah kanan setiap misi dalam episod ialah ikon yang menunjukkan jenis misi, seperti yang dijelaskan dalam senarai ini:
-
Main: Menangkan permainan untuk menyelesaikan misi. Pastikan anda menganalisis konsep reka bentuk yang sedang diajar - memberi perhatian kepada potongan-potongan dan mesej dalam permainan untuk memahami apa program yang ingin anda pelajari.
-
Pembaikan: Main permainan, cari apa yang salah dengannya, dan selesaikan masalahnya. Anda diberi bilangan sprit terhad, dan beberapa fungsi reka bentuk dikunci (seperti Edit atau Klon). Di samping itu, sebahagian daripada sprite di tahap dimansuhkan semasa mengedit; sprite ini tidak boleh dipindahkan atau diedit, jadi anda perlu membina permainan di sekelilingnya.
-
Reka bentuk: Reka bentuk permainan dari awal, menggunakan alat yang ada. Permainan ini mesti memenuhi keperluan tertentu, mendorong anda untuk mengetahui tentang elemen reka bentuk permainan yang sama.
Anda boleh mencari tutorial untuk mereka bentuk permainan dengan mengklik sama ada butang Tutorial pada menu Jeda atau butang tanda-tanda (?) Di sudut kanan bawah. Butang-butang ini hanya muncul pada tahap Pembaikan atau Reka bentuk.
Untuk berjaya dalam misi cerita, anda harus memahami apa yang ingin anda peroleh oleh pereka dari pengalaman ini. Sebagai contoh, sesetengah misi menggunakan laluan item untuk membimbing anda melalui pergerakan tertentu, dan yang lain memberi anda permainan untuk membaiki dengan fokus tertentu seperti graviti dan ruang.
Misi cerita bertujuan untuk mengajar anda konsep reka bentuk permainan yang diperlukan, jadi pastikan anda mempelajari topik ini untuk memahami tujuan Quest dan mendapatkan pemahaman yang lebih baik mengenai program ini secara umum.