Isi kandungan:
- Pengundian SNMP
- Undian adalah penting untuk memantau rangkaian, tetapi pengundian yang kerap dapat menambahkan beban ke peranti dan rangkaian. Dalam rangkaian yang stabil, banyak maklumat yang dikumpul oleh pengundian adalah berlebihan. Jadi rangkaian matang lebih bergantung pada perangkap: Mesej SNMP dihantar sebagai tindak balas kepada keadaan pada peranti yang diuruskan.
Video: Cara Pasang Panel Otomatis Inverter - PLN + Charger FuLL Otomatis 2025
Sesetengah orang mungkin membayangkan bahawa rangkaian mereka terlalu kecil untuk membelanjakan sumber-sumber untuk memelihara log penjejakan peristiwa yang rumit, dan jika perkara itu salah, punca utama akan jelas. Orang-orang ini salah. Beberapa alat penyelesaian masalah penting dalam rangkaian Junos adalah pengundian SNMP dan perangkap SNMP. Anda akan bijak menggunakannya, tidak kira seberapa kecil rangkaian anda.
SNMP ialah protokol pengurusan peranti pengundian dan tindak balas ("Adakah anda OK?" "Yep.") Yang juga boleh mempunyai peranti yang diurus menghantar mesej tidak diminta yang dipanggil perangkap ke konsol pengurusan.
Pengundian SNMP
Mari lihat dahulu aspek pengundian dan tindak balas SNMP.
Seperti yang diperlukan oleh SNMP, ia tidak diaktifkan secara lalai dalam Junos - anda mestilah mengkonfigurasi SNMP secara jelas!
Konfigurasi berikut membolehkan pengundian baca-hanya dari klien tertentu (alamat hos 172. 17. 110. 10) dan menetapkan rangkaian komuniti SNMP mysnmp (rentetan komuniti adalah frasa laluan mudah dan bukan kata laluan yang selamat, tetapi akan lakukan di sini).
user @ router> tetapkan komuniti snmp mysnmp kebenaran pengguna baca sahaja @ router> tetapkan komuniti mysnmp komuniti snmp 172. 16. 110. 10/32 user @ router> show snmp > komuniti mysnmp {kebenaran baca sahaja; pelanggan {172. 16. 110. 10/32;}} Perangkap SNMP
Undian adalah penting untuk memantau rangkaian, tetapi pengundian yang kerap dapat menambahkan beban ke peranti dan rangkaian. Dalam rangkaian yang stabil, banyak maklumat yang dikumpul oleh pengundian adalah berlebihan. Jadi rangkaian matang lebih bergantung pada perangkap: Mesej SNMP dihantar sebagai tindak balas kepada keadaan pada peranti yang diuruskan.
Anda mesti mengkonfigurasi komuniti SNMP tambahan dan pelayan SNMP untuk menggunakan perangkap dalam OS Junos. Anda boleh menjejaki satu atau semua peristiwa berikut:
Pengesahan (kegagalan untuk mengesahkan aktiviti)
-
Chassis (semua casis atau pemberitahuan alam sekitar)
-
Konfigurasi (perubahan kepada konfigurasi)
-
Link (semua pautan
-
Pengendalian jauh (akses jauh ke penghala)
-
Perhatian jauh (akses jauh ke penghala)
-
Perhatian jauh (penggera mengenai pemantauan jarak jauh)
-
Routing (pemberitahuan yang dihantar oleh protokol penghalaan) perkhidmatan aplikasi)
-
SONET / SDH penggera (penggera standard untuk pautan WAN)
-
Permulaan (sistem panas dan sejuk bermula)
-
peristiwa VRRP (pemberitahuan untuk Protokol redundansi Maya Router)
-
perangkap adalah khusus untuk setiap jenis peristiwa.Sekiranya anda ingin menangkap semua jenis perangkap, anda mesti mengkonfigurasikannya.
Perangkap konfigurasi berikut semua pengesahan, casis, konfigurasi, pautan, peralihan, dan penggera permulaan. Perangkap dihantar ke klien SNMP dengan komuniti mytraps. Pengguna @ router> set snmp trap-kumpulan mytraps target 172. 16. 110. 10 user @ router> set snmp trap-group mytraps categories authorization @ @ router> set snmp trap-group mytraps categories chassis user @ router> set snmp trap-group mytraps categories configuration user @ router> set snmp trap-group mytraps categories link user @ router> set snmp trap-group mytraps category routing user @ router> set snmp trap-group mytraps categories startup user @ router> show snmp trap -Kategori kelas mytraps {pengesahan; casis; konfigurasi; pautan; penghalaan; permulaan;} sasaran {172. 16. 110. 10;}
