Rumah Kewangan Peribadi Cara Menggunakan SNMP untuk Menyelesaikan masalah Junos Network - dummies

Cara Menggunakan SNMP untuk Menyelesaikan masalah Junos Network - dummies

Isi kandungan:

Video: Cara Pasang Panel Otomatis Inverter - PLN + Charger FuLL Otomatis 2024

Video: Cara Pasang Panel Otomatis Inverter - PLN + Charger FuLL Otomatis 2024
Anonim

Sesetengah orang mungkin membayangkan bahawa rangkaian mereka terlalu kecil untuk membelanjakan sumber-sumber untuk memelihara log penjejakan peristiwa yang rumit, dan jika perkara itu salah, punca utama akan jelas. Orang-orang ini salah. Beberapa alat penyelesaian masalah penting dalam rangkaian Junos adalah pengundian SNMP dan perangkap SNMP. Anda akan bijak menggunakannya, tidak kira seberapa kecil rangkaian anda.

SNMP ialah protokol pengurusan peranti pengundian dan tindak balas ("Adakah anda OK?" "Yep.") Yang juga boleh mempunyai peranti yang diurus menghantar mesej tidak diminta yang dipanggil perangkap ke konsol pengurusan.

Pengundian SNMP

Mari lihat dahulu aspek pengundian dan tindak balas SNMP.

Seperti yang diperlukan oleh SNMP, ia tidak diaktifkan secara lalai dalam Junos - anda mestilah mengkonfigurasi SNMP secara jelas!

Konfigurasi berikut membolehkan pengundian baca-hanya dari klien tertentu (alamat hos 172. 17. 110. 10) dan menetapkan rangkaian komuniti SNMP mysnmp (rentetan komuniti adalah frasa laluan mudah dan bukan kata laluan yang selamat, tetapi akan lakukan di sini).

user @ router> tetapkan komuniti snmp mysnmp kebenaran pengguna baca sahaja @ router> tetapkan komuniti mysnmp komuniti snmp 172. 16. 110. 10/32 user @ router> show snmp > komuniti mysnmp {kebenaran baca sahaja; pelanggan {172. 16. 110. 10/32;}} Perangkap SNMP

Undian adalah penting untuk memantau rangkaian, tetapi pengundian yang kerap dapat menambahkan beban ke peranti dan rangkaian. Dalam rangkaian yang stabil, banyak maklumat yang dikumpul oleh pengundian adalah berlebihan. Jadi rangkaian matang lebih bergantung pada perangkap: Mesej SNMP dihantar sebagai tindak balas kepada keadaan pada peranti yang diuruskan.

Mengkonfigurasi perangkap adalah operasi yang sama untuk mengkonfigurasi pengundian SNMP. Walau bagaimanapun, anda menggunakan kata kunci dan bendera kumpulan perangkap.

Anda mesti mengkonfigurasi komuniti SNMP tambahan dan pelayan SNMP untuk menggunakan perangkap dalam OS Junos. Anda boleh menjejaki satu atau semua peristiwa berikut:

Pengesahan (kegagalan untuk mengesahkan aktiviti)

  • Chassis (semua casis atau pemberitahuan alam sekitar)

  • Konfigurasi (perubahan kepada konfigurasi)

  • Link (semua pautan

  • Pengendalian jauh (akses jauh ke penghala)

  • Perhatian jauh (akses jauh ke penghala)

  • Perhatian jauh (penggera mengenai pemantauan jarak jauh)

  • Routing (pemberitahuan yang dihantar oleh protokol penghalaan) perkhidmatan aplikasi)

  • SONET / SDH penggera (penggera standard untuk pautan WAN)

  • Permulaan (sistem panas dan sejuk bermula)

  • peristiwa VRRP (pemberitahuan untuk Protokol redundansi Maya Router)

  • perangkap adalah khusus untuk setiap jenis peristiwa.Sekiranya anda ingin menangkap semua jenis perangkap, anda mesti mengkonfigurasikannya.

Perangkap konfigurasi berikut semua pengesahan, casis, konfigurasi, pautan, peralihan, dan penggera permulaan. Perangkap dihantar ke klien SNMP dengan komuniti mytraps. Pengguna @ router> set snmp trap-kumpulan mytraps target 172. 16. 110. 10 user @ router> set snmp trap-group mytraps categories authorization @ @ router> set snmp trap-group mytraps categories chassis user @ router> set snmp trap-group mytraps categories configuration user @ router> set snmp trap-group mytraps categories link user @ router> set snmp trap-group mytraps category routing user @ router> set snmp trap-group mytraps categories startup user @ router> show snmp trap -Kategori kelas mytraps {pengesahan; casis; konfigurasi; pautan; penghalaan; permulaan;} sasaran {172. 16. 110. 10;}

Cara Menggunakan SNMP untuk Menyelesaikan masalah Junos Network - dummies

Pilihan Editor

Pengekodan All-in-One Untuk Dummies Cheat Sheet - dummies

Pengekodan All-in-One Untuk Dummies Cheat Sheet - dummies

Logik, dan sintaks. Pengekodan pada mulanya mungkin menakutkan, tetapi dengan amalan, mudah untuk mendapatkan selesa dengan terminologi, konsep, dan strukturnya. Memahami pengekodan tidak seperti belajar bahasa baru: Gunakannya cukup kerap dan anda akan mendapati diri anda dapat bercakap, berfikir, dan menulis dalam kod. Namun, ...

Kolej Kurikulum Sains Komputer untuk Pekerjaan di Coding - dummies

Kolej Kurikulum Sains Komputer untuk Pekerjaan di Coding - dummies

Kursus apa yang perlu anda ambil di kolej dapatkan pekerjaan pengkodan? Kursus CS College menawarkan tinjauan keseluruhan sistem komputer dari perkakasan yang digunakan untuk mengagihkan memori ke perisian peringkat tinggi yang menjalankan program dan teori yang digunakan untuk menulis perisian itu. Akibatnya, anda mendapat akal ...

3 Tips untuk Menggunakan Template dalam C ++ - dummies

3 Tips untuk Menggunakan Template dalam C ++ - dummies

Template fungsi membolehkan anda menulis sesuatu yang kelihatan seperti fungsi tetapi menggunakan satu atau lebih jenis pemegang yang C + + menukar menjadi jenis yang benar pada masa kompilasi. Anda harus ingat beberapa perkara apabila menggunakan templat. Pertama, tiada kod dijana untuk templat. (Kod dijana selepas templat ditukarkan ...

Pilihan Editor

Memecah Daripada Gelung Tanpa Infin dalam Program Bahasa C Anda - dummies

Memecah Daripada Gelung Tanpa Infin dalam Program Bahasa C Anda - dummies

Ketika anda masuk gelung pengaturcaraan dalam bahasa C, anda dapati kegembiraan dan ketakutan gelung tanpa had, atau tidak terhingga. Gelung ini terus selama-lamanya kerana sama ada programmer terlupa memasukkan cara untuk keluar dari gelung atau keadaan keluar tidak pernah dipenuhi. Sama ada jalan, gelung tidak berkesudahan adalah rasa sakit. Tetapi ...

C All-in-One Reference Desk For Dummies Cheat Sheet - dummies

C All-in-One Reference Desk For Dummies Cheat Sheet - dummies

When working dalam bahasa pengaturcaraan C, anda perlu mengetahui bagaimana C melakukan perkara - contohnya, urutan keutamaan, jenis pembolehubah, pengendali, dan perbandingan dan lawannya.

C Bahasa Simbol Perbandingan - dummies

C Bahasa Simbol Perbandingan - dummies

Jika anda menulis program di C, anda perlu menggunakan simbol perbandingan. Penggunaan simbol C, makna dan contohnya ditunjukkan dalam jadual berikut: Contoh Perbendaharaan Arti atau Sebutan Sebutan Sebenar Lebih daripada 8 ...

Pilihan Editor

Di Premis Antispam Perisian - dummies

Di Premis Antispam Perisian - dummies

Program antispam di premis berjalan pada pelayan di rangkaian anda dan berinteraksi langsung dengan pelayan e-mel anda. E-mel yang tiba di pelayan anda diserahkan kepada program antispam, yang menilai e-mel untuk menentukan sama ada spam atau mel yang sah. Perisian antispam menggunakan pelbagai teknik untuk mengenal pasti spam dan ...

OSI untuk CCNA Layer 6: Presentation - dummies

OSI untuk CCNA Layer 6: Presentation - dummies

Semasa anda mempersiapkan peperiksaan CCNA, kebanyakannya berkaitan dengan format data. Ia menukarkan data antara format yang berbeza supaya kedua-dua penghantar dan penerima boleh menggunakan data heterogen. Sebagai contoh, mesej mel mengandungi pelbagai format data: teks, lampiran aplikasi, video, audio, dan tandatangan grafik. Lapisan persembahan pada ...

OSI untuk Lapisan CCNA 7: Permohonan - dummies

OSI untuk Lapisan CCNA 7: Permohonan - dummies

Peperiksaan CCNA memerlukan pengetahuan lapisan aplikasi model rujukan OSI . Lapisan ini mewakili pelbagai aplikasi rangkaian seperti pembaca e-mel, pelayar web, Protokol Pemindahan Hypertext (HTTP), Protokol Pemindahan Fail (FTP) dan Sistem Fail Rangkaian (NFS). Lapisan aplikasi menyediakan antara muka pengguna dan memproses data rangkaian. Lapisan aplikasi pada penghantaran ...