Bagaimana Skala Imej Adobe Fireworks CS5 - dummies
Terdapat tiga kaedah untuk penskalaan grafik di Adobe Fireworks Suite Kreatif 5 - penskalaan proporsional, penskalaan tidak berkadar, dan penskalaan numerik. Membuat imej saiz yang betul adalah penting. Sekiranya imej terlalu besar, anda membuang masa muat turun yang berharga; jika ia terlalu kecil, imej kelihatan pixelized dan tidak fokus. Pengukuran berkadar Skala ...
Bagaimana Skala Imej dalam Adobe Fireworks CS6 - dummies
Membuat imej saiz yang betul di Adobe Fireworks CS6 adalah penting. Sekiranya imej terlalu besar, anda membuang masa muat turun yang berharga; jika ia terlalu kecil, imej kelihatan pixelated dan kabur. Bagaimana imej bersaiz proporsional di Adobe Fireworks CS6 Untuk skala imej dalam Fireworks secara proporsional (menjaga nisbah lebar dan ketinggian yang sama), ...
Bagaimana Menetapkan Atribut Teks dalam Fireworks CS5 - dummies
Teks boleh membuat mood dan perasaan, sehingga anda mempunyai untuk memastikan mesej anda mempunyai font dan gaya yang betul. Anda boleh menggunakan atribut teks dengan menggunakan salah satu daripada dua kaedah utama: menu Jenis atau panel Properties. Panel Properties menyediakan kaedah yang lebih mudah untuk mencari sifat teks. Jika panel Properties tidak ...
Cara untuk Slice di Adobe Fireworks CS6 - dummies
Setelah anda menyediakan navbar yang mudah tetapi efisien di Adobe Fireworks CS6, gunakan alat Slice untuk membuat beberapa keping dan kemudian mengeksportnya. Ikuti langkah-langkah ini: Pilih alat Slice di bahagian web pada panel Alat; kemudian klik dan seret dari sudut kiri atas bahagian Utama ...
Cara Menguji dan Mengekspor Peta Imej di Adobe Fireworks CS6 - dummies
Selepas anda 'telah mencipta dan mengaitkan peta imej dalam Adobe Fireworks CS6, anda sudah bersedia untuk menguji dan mengeksportnya untuk digunakan pada halaman web anda. Ikuti langkah-langkah ini: Uji imej imej anda dengan memilih Fail → Pratonton dalam Penyemak Imbas. Jika anda berpuas hati dengan hasilnya, tutup tetingkap penyemak imbas dan kembali ke Fireworks untuk mengeksport fail anda. ...
Bagaimana Menguji dan Mengeksport Peta Imej dalam Fireworks CS5 - dummies
Selepas anda membuat dan menghubungkan peta imej dalam Fireworks CS5, anda sudah bersedia untuk menguji dan mengeksportnya untuk digunakan pada halaman web anda. Ikuti langkah-langkah ini: Uji imej imej anda dengan memilih Fail → Pratonton dalam Penyemak Imbas. Jika anda berpuas hati dengan hasilnya, tutup tetingkap penyemak imbas dan kembali ke Fireworks untuk mengeksport fail anda. Pilih ...
Cara menggunakan Penapis di Adobe Fireworks CS6 - dummies
Penapis menawarkan banyak peluang untuk mengedit imej anda dalam Adobe Fireworks CS6. Anda boleh memilih untuk mengaburkan imej atau menyesuaikan warna dengan menggunakan Lapisan Pelarasan atau Lapisan Hue. Untuk mengakses penapis anda, anda boleh memilihnya dari menu Penapis atau pilih Tetingkap → Lain → Pengeditan Imej. Jika anda ingin memohon penapis tambahan ...
Bagaimana Menggunakan Masking dalam Fireworks CS5 - dummies
Anda boleh menutupi Adobe Fireworks Creative Suite 5, tetapi anda jangan gunakan kaedah yang sama seperti yang anda gunakan dalam Illustrator, InDesign, atau Photoshop. Walau bagaimanapun, hasilnya adalah sama. Masker membolehkan anda memilih mana bahagian grafik yang terdedah dan bahagian mana yang dilindungi (oleh topeng). Dua bentuk vektor ...
Cara Menggunakan Masker di Adobe Fireworks CS6 - dummies
Anda boleh menutupi Adobe Fireworks CS6, jangan gunakan kaedah yang sama seperti yang anda gunakan dalam Illustrator, InDesign, atau Photoshop. Walau bagaimanapun, hasilnya adalah sama. Masker membolehkan anda memilih mana bahagian grafik yang terdedah dan bahagian mana yang dilindungi (oleh topeng). [img id: 346624] Untuk memohon ...
Perbezaan antara Fireworks dan Aplikasi CS5 Yang Lain - dummies
Walaupun anda mungkin Adobe Photoshop atau Illustrator pengguna, Panel Lapisan dalam Fireworks Creative Suite 5 mungkin agak misteri, karena ia berfungsi sedikit berbeda dengan cara yang Anda harapkan. Untuk melihat panel Layers dalam Fireworks, pilih Window → Layers. Navigasi panel Lapisan Api Terdapat dua utama ...
Firework Tools Profesional CS5 Panel - dummies
Adobe Fireworks Professional Creative Suite 5 Panel alat diisih ke dalam enam kategori : Pilih, Bitmap, Vektor, Web, Warna, dan Paparan. Jadual berikut menyenaraikan alat mengikut kategori dan kunci yang anda boleh tekan dengan mudah untuk mengaksesnya. Semasa anda memilih setiap alat, perhatikan bahawa panel Properties memaparkan pilihan tambahan. (Jika Hartanah Anda ...
Apa yang Terjadi dalam Panel Lapisan Api - patmumi
Secara lalai, panel Layers dalam Adobe CS5 Fireworks mengandungi dua lapisan: Lapisan dan Lapisan Web 1. Memahami organisasi lapisan ini dan bagaimana ia berkaitan dengan lukisan dalam Fireworks adalah penting. Apabila anda menggunakan alat bitmap untuk melukis dan membuat piksel, semuanya jatuh pada satu lapisan, seperti mana yang anda harapkan. Tetapi apabila anda mula ...
Cara menggunakan slicing di fireworks CS5 - dummies
Adobe fireworks kreatif suite 5 menyokong penghirisan, fail besar ke dalam paket yang lebih kecil supaya mereka memuat turun lebih cepat. Ia juga merupakan kaedah untuk melampirkan URL ke kawasan yang berlainan imej dalam corak grid. Calon sempurna untuk karya seni yang dihiris adalah bar navigasi. Setiap tab adalah kepingan individu yang, apabila ...
Cara Menggunakan Tweening dalam Fireworks CS5 - dummies
Tweening disediakan sebagai alat untuk penalaan animasi halus dalam Adobe Fireworks Creative Suite 5. Tweening adalah proses mewujudkan keadaan antara dua orang lain, biasanya sebagai permulaan atau titik berhenti untuk animasi. Gunakan tweening untuk mensimulasikan objek bergerak, seperti bola melantun, atau memudar imej masuk atau keluar ...
ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 dalam Flash CS5 - dummies
Sejak pengenalan dalam Flash Player 9, ActionScript versi 3. 0 telah membawa banyak perubahan besar dan penambahbaikan kepada cara ActionScript melakukan dan cara ia dibuat dalam filem Flash. Versi sebelumnya ActionScript (1. 0+, 2. 0) masih digunakan di antara beberapa projek Flash, jadi anda masih mempunyai pilihan untuk membuat atau menyimpan filem ...
Tambah stop () Pernyataan dalam Flash CS5 ActionScript - dummies
ActionScript Adobe Flash Creative 5 melakukan apa yang sepertinya: Ia menghentikan garis masa Flash CS5 pada apa sahaja bingkai yang diletakkan di atasnya. Penggunaan umum berhenti () adalah untuk menyimpan filem dari gelung, yang merupakan kelakuan lalai untuk Pemain Flash. Ikuti langkah-langkah ini untuk membuat berhenti ...
Tambah Warna ke Swatches dalam Flash CS5 - dummies
Menggunakan panel Warna Adobe Flash Creative Suite 5, dan buat swatch warna anda sendiri, membuat kecerunan, dan juga memohon kesan ketelusan ke warna yang ada pada peringkat Flash CS5. Panel Swatches ada pada panel mengambang percuma sendiri, yang boleh dibuka dengan memilih Window → Swatches. Warna 256 ini ...
Memasang Menu untuk Laman Web Anda di Flash - dummies
Jika Anda telah membuat satu butang dalam Flash, boleh menduplikasikan simbol butang dan kemudian menukar teks untuk memasuki menu anda. Sekiranya anda melakukan matematik dengan betul, butang anda betul-betul bersaiz. Apabila anda menyelaraskan butang hujung ke hujung, menu anda akan dipasang. Untuk memasang menu, ikuti langkah-langkah berikut:
Menambah dan Edit Simbol pada Tahap Flash CS5 - dummies
Anda boleh menggunakan semula simbol selepas anda menambah ia ke pustaka Adobe Flash Creative Suite 5 anda. Setiap salinan simbol disebut sebagai contoh dalam Flash CS5. Walaupun semua contoh simbol kekal dikaitkan dengan asal dalam Perpustakaan, anda mempunyai fleksibiliti untuk membuat skala, mengubah, dan memutar ...
Bitmap berbanding Kerja Seni Vektor dalam Flash CS5 - dummies
Dalam reka bentuk berasaskan komputer, anda perlu sedar dua jenis grafik: bitmap dan vektor. Persekitaran lukisan dalam Flash secara asli mewujudkan grafik vektor, tetapi anda boleh menggunakan kedua-dua grafik bitmap dan vektor dalam filem Flash. Grafik vektor merujuk kepada karya seni yang berskala yang terdiri daripada titik, laluan, dan mengisi komputer yang dibuat berdasarkan ...
Menyelaraskan Flash CS5 Objek dengan Grid, Panduan, dan Snap - dummies
Dalam Adobe Flash Creative Suite 5, pembantu visual sangat diperlukan apabila anda perlu menyusun, mengurus, atau mengukur objek pada peringkat Flash CS5 dengan ketepatan mutlak. Sesetengah reka bentuk akan memanfaatkan fleksibiliti tempat di mana-mana yang disediakan oleh Flash, tetapi reka bentuk lain menuntut lebih tepat kawalan ke atas penempatan dan ukuran. Dalam kes ini, anda ...
Menukar Imej Bitmap kepada Simbol dalam Flash CS5 - dummies
Apabila imej bitmap berada di Adobe Flash Creative Suite 5 peringkat atau di perpustakaan, ia boleh ditukar kepada simbol seperti mana-mana grafik lain pada peringkat Flash CS5. Prosesnya sama, dan imej mewarisi kebolehan yang sama dengan simbol grafik, termasuk keupayaan tween, tint, ketelusan, ...
Menukar Karya Flash CS5 ke Buttons - dummies
Ketika lapisan dan halaman Anda disiapkan di Adobe Flash Creative Suite 5 , tiba masanya untuk mula membuat butang, yang merupakan kacang dan baut antara muka pengguna Flash CS5 anda. Catalyst menawarkan banyak cara untuk meningkatkan reka bentuk butang anda melalui menambah penapis, animasi, atau karya seni yang berbeza untuk keadaan berbeza-nya ...
Menugaskan Negara Dimulai dan Berakhir ke Flash CS5 Components in Catalyst - dummies
Betul terpakai kepada Adobe Flash Creative Suite 5 Variasi butang katalis, Catalyst kadang-kadang menggunakan perkataan itu untuk bermaksud halaman. Di sebelah kiri Panel Waktu adalah senarai peralihan negeri. Dalam paparan lalai, senarai mengandungi setiap pasangan yang berpasangan. Dalam mod Penyuntingan Komponen, senarai ...
Copy dan Paste Tweens Motion dalam Flash CS5 - dummies
Dalam Adobe Flash Creative Suite 5, anda boleh menyalin tingkah laku pergerakan Flash CS5 yang kemudian anda masukkan ke dalam contoh simbol yang sama sekali berbeza. Teknik ini berguna jika anda perlu mempunyai beberapa objek mengikut aksi animasi yang sama, seperti burung warna dan saiz yang berbeza ...
Bernyawa sepanjang jalan dengan Flash CS5 Gerakan Panduan dan Snapping - dummies
Tweens gerakan yang anda buat dalam Adobe Flash Creative Suite 5 melibatkan animasi mudah dari satu lokasi ke lokasi lain. Untuk sesetengah Flash CS5, bagaimanapun, anda akan mahu mempunyai simbol anda mengikuti laluan yang lebih rumit, seperti kereta perlumbaan yang mengikuti trek. Dalam kes ini, anda boleh memberikan tween anda ...
Buat Document Flash CS5 - dummies
Untuk memulakan Adobe Flash Creative Suite 5, Dokumen kilat. Gunakan dokumen Flash CS5 untuk membuat grafik dan taip dan meletakkannya dalam gerakan dengan animasi berasaskan garis masa, klip filem, dan butang interaktif. Tambah foto, bunyi dan video ke dokumen Flash anda untuk pengalaman yang lebih kaya. Gunakan Flash ...
Buat Simbol Klip Filem dalam Flash CS5 - dummies
Grafik Adobe Creative Kreatif 5 tidak dialihkan ke Flash Klip filem CS5 berkelakuan sama seperti simbol grafik, jadi anda boleh meletakkan, tween, dan mengubah suai contoh di panggung. Perbezaannya, bagaimanapun, adalah bahawa anda sentiasa boleh menambah kandungan animasi kemudian ke klip filem dengan mengedit dan membuat tweens sendiri ...
Buat dan Letakkan Klip Filem di Flash CS5 - dummies
Dalam Adobe Flash Creative Suite 5, klip filem dicipta sebagai simbol kosong dan baru dari kandungan yang ada pada peringkat Flash CS5. Jika anda membuat klip filem dari awal, anda boleh menambah animasi dan grafik kemudian dengan mengedit simbol. Ikut langkah-langkah ini untuk membuat klip wayang dari grafik sedia ada: ...
Membuat dan Edit Layout Ruang Kerja Custom Flash CS5 - dummies
Ruang kerja Adobe Flash Creative Suite 5 panel dan alat Flash CS5 yang anda gunakan, jadi mengapa tidak mengambil sedikit masa untuk menyesuaikannya? Anda boleh menyimpan kedudukan dan penampilan komponen penting ini dengan membuat susun atur ruang kerja tersuai. Susun atur ruang kerja mengambil gambar wajah dan kedudukan ...
Buat Pemapar Photo Mudah di Flash CS5 - dummies
Setelah anda membuat butang dalam Adobe Flash Creative Suite 5 dan mendapat selera untuk menambah ActionScript ke garis masa FlashCS5, anda meletakkannya bersama-sama dengan "pendawaian" penonton foto pada garis masa utama dengan ActionScript. Panel Snek Kod kebanyakannya mengangkat berat di sini, tetapi pemahaman anda terhadap Tindakan ...
Buat Flash CS5 Animation dengan Motion Tweens - dummies
Adobe Flash Creative Suite 5 secara automatik boleh membuat urutan animasi Flash tidak lebih daripada titik permulaan dan titik akhir, memikirkan segalanya di antara mereka. Kaedah mewujudkan animasi ini dikenali sebagai tweening. Satu gerakan tween adalah sejenis animasi yang dihasilkan oleh Flash yang memerlukan penggunaan simbol dan terbaik ...
Buat Flash CS5 Animation dengan Poses - dummies
Setelah anda membuat satu siri objek IK yang tersambung dalam Adobe Flash Creative Suite 5, anda boleh memasukkannya ke gerakan dengan pose. Poses menangkap kedudukan yang berbeda dari objek IK anda, dan Flash CS5 dapat menghidupkan dari pos untuk menimbulkan untuk membuat urutan animasi yang canggih. Selepas lapisan Armature dibuat, pose boleh dimasukkan ...
Membuat Gradien dalam Flash CS5 - dummies
Kecerunan dalam Adobe Flash Creative Suite 5 adalah gabungan dua atau lebih warna yang anda boleh digunakan untuk mengisi mana-mana kawasan atau bentuk, seperti warna pepejal. Panel Flash CS5 Swatches menawarkan pratetap kecerunan yang anda boleh gunakan dengan segera. Anda juga boleh menggunakan panel Warna untuk mencipta kecerunan anda sendiri ...
Menarik dan Merge Shapes dalam Flash CS5 - dummies
Anda akan mahu menjadi biasa dengan alat Bentuk pada Panel Alat Adobe Flash Creative Suite 5; anda akan menggunakannya sebagai titik permulaan bagi segala-galanya dari butang asas hingga ilustrasi Flash CS5 yang kompleks. Cara menggambar bentuk Flash CS5 Cari alat Rectangle; juga perhatikan anak panah kecil di bahagian bawah kanan ...
Edit dan Transform Gradients dalam Flash CS5 - dummies
Anda boleh menggunakan kecerunan dalam Adobe Flash Creative Suite 5 mengisi bentuk dengan cara yang sama anda menetapkan warna mengisi pepejal. Selepas anda menggunakan kecerunan pada bentuk pada peringkat Flash CS5, anda boleh menggunakan alat Gradien untuk mengubah suai arah, saiz, dan keamatan kecerunan. Untuk memodifikasi Linear ...
Edit Flash CS5 Bitmaps dalam Adobe Photoshop CS5 - dummies
Anda boleh melompat terus ke Adobe Photoshop CS5 untuk mengedit sebarang bitmap di pentas atau di perpustakaan. Dengan mudah, perubahan yang anda lakukan dan menyimpan secara automatik mengemas kini bitmap kembali dalam projek Flash CS5 anda. Untuk mengedit bitmap dalam Adobe Photoshop CS5, ikuti langkah berikut: Pilih imej bitmap sama ada di panggung atau ...
Flash Button CS5 States - dummies
Lihat di dalam butang Flash Flash CS5 anda dengan mengklik dua kali pada panggung atau panel Perpustakaan; garis masa uniknya mengandungi empat bingkai khas yang ditandakan: Up, Over, Down, and Hit. Setiap bingkai mewakili keadaan butang, atau rupa butang, kerana ia berinteraksi dengan tetikus dengan cara yang berbeza. Menggunakan negeri, ...
Flash CS5 Animation Helpers: Kulit Bawang dan Edit Bingkai Berbilang - dummies
Suite 5, Kulit Bawang, Bengkak Kulit Bingkai, dan Edit Pilihan Bingkai Bingkai membolehkan anda melihat, memindahkan dan memanipulasi keseluruhan Flash CS5 animasi pada satu masa untuk menjimatkan masa dan menjamin hasil yang lebih baik. Duduk dengan batal di bawah garis masa, alat yang sangat berguna ini boleh menjadi bantuan yang besar semasa anda membangun dan ...
CIRI dan Nama Seketika Flash CS5 - dummies
Penambahan panel Cakupan Kod CS5 Flash baru ke Adobe Flash Creative Suite 5 membawa ActionScript dalam jangkauan untuk lebih ramai pengguna dan menyediakan serpihan kod yang telah siap untuk kebanyakan keperluan yang sama. Panel Snippet Kod adalah cara yang berguna untuk bangun dan berjalan, tetapi apabila anda sudah bersedia untuk menjelajah ...