Rumah Kewangan Peribadi 10 Perangkap Project Mechanic Gamestar - dummies

10 Perangkap Project Mechanic Gamestar - dummies

Isi kandungan:

Video: [JGRP]Event Balap Mobil SANews 2024

Video: [JGRP]Event Balap Mobil SANews 2024
Anonim

Dalam Gamestar Mechanic's Game Alley, anda boleh mencari banyak teknik reka bentuk yang baik untuk dipamerkan, tetapi anda juga boleh mencari banyak orang miskin - untuk membuat kandungan yang menyeronokkan di laman web, anda harus belajar daripada contoh-contoh ini dan melihat bagaimana untuk mengelakkannya.

Unsur-unsur yang berasaskan keberanian

Keberanian kadang-kadang baik dalam permainan, menambah unsur rawak ke permainan sehingga tidak kelihatan mengikuti skrip. Walau bagaimanapun, cabaran berasaskan luck di tempat yang berasaskan kemahiran boleh mengganggu pemain.

Pemain yang menamatkan cabaran lama tidak mahu kemenangan mereka ditentukan secara kebetulan. Begitu juga, apabila pemain menghadapi cabaran yang dapat diselesaikan hanya oleh percubaan dan kesilapan, mereka menjadi semakin kecewa mengikut jumlah pilihan mereka.

Contoh permainan berasaskan keberuntungan adalah bilik yang penuh dengan musuh yang bergerak secara rawak. Sama ada matlamatnya adalah pelayaran atau pemecahan, pola terbuka dan corak berdasarkan peluang menjadikan permainan ini lebih banyak bergantung pada tindakan pemain.

Loopholes

Loopholes boleh menjadi sukar untuk ditemui, tetapi anda mesti periksa mereka dalam permainan anda. Anda boleh merekabentuk tahap, dan pemain kemudian menemukan "helah" yang menyelesaikannya dengan mudah. Mungkin anda salah letak kunci dalam reka bentuk anda atau terlepas pandang teknik yang mudah.

Loopholes dalam Gamestar Mechanic boleh muncul dalam beberapa cara:

  • Corak musuh yang tidak sempurna

  • mazes yang boleh dipecat

  • Peraturan tidak terkawal

Blok mesej yang salah digunakan

Blok mesej adalah alat yang berguna, memaparkan sebanyak 40 baris maklumat pendek kepada pemain. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa cara untuk menggunakan blok mesej secara tidak wajar, yang menyebabkan sama ada menjengkelkan pemain atau menjejaskan kandungan mesej anda.

Kadang-kadang, pemain perlu menyentuh blok mesej tunggal berkali-kali untuk mendapatkan ke mana mereka perlu pergi. Proses ini boleh menjengkelkan kepada pemain, terutama apabila blok mesej mempunyai beberapa halaman kandungan.

Masalah lain dengan blok mesej ialah "dinding teks. "Jika anda cuba menyalin spek panjang ke dalam blok mesej, teks itu akan mencurahkan dari halaman ke halaman, dan hasilnya menakutkan teks yang boleh menolak pembaca dan menyebabkan mereka melangkau maklumat.

Penulisan tidak konsisten

Apa-apa permainan yang melibatkan teks, sama ada ia mempunyai cerita atau tutorial atau hanya satu siri galakan, mempunyai mekanik pemesejan. Pemesejan merangkumi semua yang diberitahu kepada pemain, apabila diberitahu, dan bagaimana ia berkaitan dengan permainan. Anda mesti memastikan bahawa pemesejan pemain adalah konsisten.

Pemesejan adalah konsep sukar untuk menguasai, walaupun anda boleh melakukannya dengan beberapa amalan. Beritahu pemain semua yang mereka perlu tahu, apabila mereka perlu tahu, dan pastikan maklumat yang anda berikan adalah konsisten dan berguna.

Pengguna masa

A pengguna masa adalah sebahagian daripada permainan yang memerlukan lebih lama untuk diselesaikan daripada yang sepatutnya. Nasib baik, yang mudah untuk diselesaikan: Jika anda membuat pemain berjalan jauh sebelum mencapai cabaran seterusnya, cari halangan untuk ditempatkan di jalan avatar, untuk membuat jalan lebih menarik.

Salah satu pengguna masa yang paling biasa adalah musuh-musuh yang luas, memiringkan avatar yang kuat terhadap kumpulan menara atau pengubah yang tidak diedit.

Musuh yang dibebani

Jebakan musuh yang melampau adalah hasil daripada konsep yang lebih besar. Jika anda ingin membina permainan dengan cepat, melaksanakan kumpulan musuh yang besar adalah tugas yang mudah dan menarik.

Walau bagaimanapun, ia mengorbankan kebajikan untuk membuat elemen keseronokan dalam permainan. Daripada menambah banyak musuh untuk membuat keseronokan permainan secara kebetulan, cuba reka bentuk gauntlets yang paling sukar dengan sebilangan kecil musuh. Sekiranya anda benar-benar ingin memberi pemain kepuasan untuk menurunkan tentera musuh, pastikan musuh dapat dimusnahkan atau dielakkan dengan cepat dan elegan.

Butiran diabaikan

Jika anda mempunyai ruang untuk perincian, anda harus melaksanakannya - detail hampir tidak sedar menandakan permainan yang direka dengan baik di dalam minda pemain.

Menambah lebih terperinci boleh mengubah permainan. Imej kiri menunjukkan lelaran pertama permainan. Seperti yang anda dapat lihat, ia tidak mempunyai latar belakang latar belakang dan rasa ruang. Apabila anda memasukkan elemen-elemen ini ke dalam imej yang betul, permainan menjadi lebih menarik dan menarik.

Alat Bengkak yang kurang digunakan

Alat Perengkuh mungkin nampak berguna hanya untuk penalaan halus, tetapi ia sangat penting dan mesti digunakan dengan kerap. Kerana beberapa sprite mempunyai beribu-ribu kombinasi pilihan, menyuntingnya adalah salah satu teknik yang paling berguna dalam kotak peralatan.

Berikut adalah permainan di mana tidak ada sprite yang diedit. Ia tidak seimbang, kerana pemain sentiasa boleh menyerang semua musuh, tetapi hanya satu atau dua musuh pada satu masa dapat menyerang pemain - pola gerak lurus mereka membuat mereka mudah dikalahkan.

Anda boleh meningkatkan permainan ini dengan beberapa cara dengan menggunakan alat Edit beberapa kali untuk menyesuaikan elemen-elemen ini:

  • Avatars

  • Enemies

  • Sprite System

Sham options

A > pilihan sham berlaku apabila anda memberikan pemain pilihan yang ternyata dimuatkan, tidak diketahui, tidak perlu, atau tidak adil. Contohnya, jika anda membuat tahap yang melibatkan dua jalan perpecahan, perangkap-perangkap ini boleh berlaku: Satu laluan tidak mungkin untuk pemain selesai.

  • Satu laluan adalah perkara yang remeh, atau terlalu mudah bagi pemain untuk menyelesaikannya.

  • Jalannya adalah sama, dan mereka menuju ke tempat yang sama.

  • Untuk mengelakkan pilihan palsu, cubalah semua pilihan yang anda berikan, untuk memastikan bahawa ia adalah pilihan yang benar.

Kerengsaan yang disengajakan

Titik yang paling penting untuk diingati ketika merancang permainan adalah motif anda: Anda ingin para pemain menikmati kerja anda.Sesetengah orang mendapati ia lucu untuk mengganggu pemain sepanjang permainan, menggunakan halangan yang tidak adil atau sejumlah besar blok mesej untuk membuat tahap seret. Anda harus mengelakkan ini. Nasib baik, perangkap ini mudah dibaiki: Hanya ingat apa yang pemain anda mahu lihat.

10 Perangkap Project Mechanic Gamestar - dummies

Pilihan Editor

Nilai Pengurus Komuniti Dalam Talian - dummies

Nilai Pengurus Komuniti Dalam Talian - dummies

Ini adalah perkara tentang pengurus komuniti dalam talian: Kadang-kadang mereka mendapat rap bang. Mereka dilihat sebagai orang-orang khidmat pelanggan yang mulia atau pembantu pejabat, dan itu tidak sama sekali. Walaupun kedudukan yang disebutkan di atas mempunyai pekerja keras yang mengendalikan tugas masing-masing, apa yang dilakukan oleh pengurus komuniti jauh melampaui membantu. Seorang pengurus komuniti boleh membuat ...

Aplikasi untuk Peristiwa Komuniti Luar Luar - dummies

Aplikasi untuk Peristiwa Komuniti Luar Luar - dummies

Anda memerlukan aplikasi untuk memegang komuniti dalam talian yang disahkan jenama Meetups kerana anda perlu melindungi jenama. Sebelum meluluskan mesyuarat di luar, pasukan undang-undang anda mungkin ingin membincangkan semua senario dan situasi yang mungkin dan apakah jenama yang bertanggungjawab jika keadaan kemalangan atau negatif berlaku. Ia mungkin idea yang baik untuk ...

Terpakai untuk Sertai Rangkaian Iklan untuk Blog Ibu Anda - orang-orang

Terpakai untuk Sertai Rangkaian Iklan untuk Blog Ibu Anda - orang-orang

Setiap yang paling popular rangkaian iklan dengan blogger ibu mempunyai kriteria unik yang diperlukan oleh penerbit yang berfungsi dengannya. Setiap daripada mereka mempunyai laman web dengan halaman aplikasi yang anda boleh mengisi untuk menyertai rangkaian iklannya. Di sini, mereka akan menanya soalan umum tentang blog anda dan bagaimana ...

Pilihan Editor

Cara Memohon Tema untuk Dokumen Word 2007 - dummies

Cara Memohon Tema untuk Dokumen Word 2007 - dummies

Anda boleh memohon terbina dalam dan tema tersuai untuk dokumen Word 2007 anda. Kerana anda hanya boleh menggunakan satu tema pada satu masa, memilih tema baru yang menggantikan tema semasa.

Cara Menggunakan Gaya dalam Word pada iPad - dummies

Cara Menggunakan Gaya dalam Word pada iPad - dummies

Gaya perkataan menjimatkan masa kerana apabila anda memohon gaya, anda menggunakan beberapa arahan pemformatan pada iPad anda pada satu masa. Gaya Tajuk 1, contohnya, menggunakan format yang sesuai untuk tajuk - font yang lebih berat, saiz fon yang lebih besar. Gaya memberi anda peluang untuk membuat tajuk dan bahagian lain ...

Bagaimana Menggunakan Kesan Teks Fun di Word 2013 - dummies

Bagaimana Menggunakan Kesan Teks Fun di Word 2013 - dummies

Terdapat butang kabur di tab Rumah Kumpulan fon di Word 2013. Ia kelihatan seperti A yang besar, dan ia adalah salah satu item menu item yang dot Ribbon seperti kutu di belakang anjing hound Alabama. Walau apa pun, apa yang dilakukan adalah membolehkan anda menggunakan beberapa kesan yang menarik dan tidak standard untuk ...

Pilihan Editor

Menggunakan Data Kualitatif dalam Peramalan Penjualan Excel - dummies

Menggunakan Data Kualitatif dalam Peramalan Penjualan Excel - dummies

Data kualitatif adalah maklumat yang membantu anda memahami latar belakang kuantitatif data. Sudah tentu, itu menimbulkan persoalan: Apa data kuantitatif? Data kuantitatif ialah data berangka - bilangan unit pasukan anda yang dijual pada suku sebelumnya, atau hasil yang dibawa oleh pasukan anda pada bulan Mac. Dengan data kuantitatif, anda boleh menggunakan ...

Apakah Papan Pemuka dan Laporan dalam Excel? - dummies

Apakah Papan Pemuka dan Laporan dalam Excel? - dummies

Dalam Excel, tidaklah sukar untuk menggunakan laporan dan papan pemuka secara bergantian. Sebenarnya, garis antara laporan dan papan pemuka kerap mendapat muddied. Membantu mengosongkan udara dan memahami ciri-ciri teras yang dianggap sebagai laporan dan papan pemuka. Mendefinisikan laporan dalam Excel Laporan ini mungkin merupakan aplikasi yang paling biasa ...

Apa yang boleh anda lakukan dengan Carta Pivot Excel anda? - dummies

Apa yang boleh anda lakukan dengan Carta Pivot Excel anda? - dummies

Selepas anda membuat carta pivot Excel anda, anda boleh menganalisis data anda. Lihat beberapa alat sejuk yang disediakan Excel untuk memanipulasi maklumat dalam carta pangsi. Pivoting dan re-pivoting Perkara yang memberikan jadual pangsi dan carta pivot nama mereka ialah anda boleh meneruskan penyebaran, atau berputar, data. ...