Isi kandungan:
Video: Can You Trust Kurzgesagt Videos? 2024
Permainan MicroWorld EX anda akan menggunakan prosedur pergi untuk memulakan tindakan permainan. Tulis prosedur pergi dan kemudian buat butang Pergi yang berkaitan. Ikuti langkah berikut untuk menulis prosedur pergi:
Cara menulis prosedur MicroWorld EX Go
-
Klik tab Projek Projek (terletak di penjuru kanan sebelah bawah tetingkap).
-
Taip prosedur pergi berikut:
untuk pergi semua orang [setx rawak 740 clickon] untuk [dakwat cumi-cumi] dakwat st, ht end
Prosedur pergi mengarahkan semua orang- dalam program ini contoh penyu sotong, penyu dakwat, penyu yu - untuk menetapkan koordinat xnya kepada nombor rawak sehingga 740, iaitu lebar ruang kerja. Ini mempunyai kesan meletakkan kura-kura di kedudukan rawak secara melintang di skrin, dengan tujuan untuk memisahkan cumi dari jerung pada permulaan permainan.
Bahagian klikon dari semua arahan semua orang kemudian mengklik pada ketiga penyu. Anda akan menulis arahan dalam medan OnClick setiap penyu supaya mereka tahu arahan apa yang sedang dilakukan apabila diklik.
Prosedur itu kemudian bercakap kepada (tto) cumi dan yu, memerintahkan mereka untuk menunjukkan penyu (st).
Dakwat perintah, ht memberitahu penyu dakwat untuk menyembunyikan kerana cumi-cumi tidak menembak awan tinta di jerung - lagi!
Sebagai satu cabaran tambahan, tambahkan satu garisan kod ke prosedur pergi untuk menyuraikan objek secara menegak juga. Ini membantu lagi memisahkan cumi dan yu. Dengan hanya menggunakan pemisahan mendatar, terdapat masa-masa apabila jerung dan sotong akhirnya menyentuh satu sama lain pada permulaan permainan. Menggunakan kedudukan rawak mendatar dan menegak membantu mengurangkan kemungkinan perlanggaran awal.
Bagaimana untuk mencipta butang Pergi di MicroWorld EX
Selepas anda menulis prosedur pergi, MicroWorlds EX mengiktirafnya sebagai perintah baru yang boleh anda gunakan. Ikuti langkah berikut untuk membuat butang Pergi untuk menjalankan prosedur:
-
Pada bar alat, klik butang Buat Tombol. Kemudian klik di mana sahaja di ruang kerja.
-
Dalam kotak dialog Butang, isikan maklumat berikut:
-
Label: Taip Pergi dalam medan Label untuk menamakan butang.
-
Arahan: Taip masuk dalam medan Arahan.
-
Do It: Pilih sekali butang radio.
-
Terlihat: Pilih kotak semak ini untuk meninggalkan butang yang kelihatan.
Kotak dialog yang lengkap:
-
-
Klik OK untuk menutup kotak dialog Butang.
Butang Pergi ditambah ke ruang kerja.
-
Seret butang ke kedudukan di luar ruang di sudut ruang kerja.
-
Uji butang Pergi untuk memastikan ia berfungsi seperti yang diharapkan.Perhatikan bahawa penyu dakwat harus hilang kerana diberi perintah menyembunyikan penyu.