Rumah Kewangan Peribadi Merancang Video Games - dummies

Merancang Video Games - dummies

Isi kandungan:

Video: Permainan Video Game Digital Bantu Pelajari Kurangkan Sampah #TahukahAnda 2024

Video: Permainan Video Game Digital Bantu Pelajari Kurangkan Sampah #TahukahAnda 2024
Anonim

Permainan video adalah lebih daripada jumlah potongannya; permainan mempunyai sinergi yang, selepas permainan selesai, menjadikannya sesuatu yang unik. Mewujudkan sinergi ini memerlukan banyak pengetahuan teknikal, serta rasa reka bentuk dan seni. Pada asasnya, anda perlu menjadi Leonardo da Vinci dan Albert Einstein semua dalam satu.

Urutan asas reka bentuk permainan adalah seperti berikut:

  • Datang dengan idea untuk permainan.
  • Buat papan cerita dan lakaran kasar dunia permainan anda, watak utama, dan tindakan.
  • Senaraikan butir-butir permainan anda dan pertimbangkan semua tentang permainan "alam semesta. "
  • Akhirnya, masukkan semua konsep ini ke dalam dokumen reka bentuk , sesuatu seperti skrip filem yang mengandungi semua tentang permainan anda.

Membangun idea

Sebelum anda menulis permainan, anda memerlukan idea - cerita, sesuatu untuk bermula dengan. Brainstorm dan buat idea untuk permainan; idea itu harus longgar berdasarkan sesuatu yang mempunyai sekurang-kurangnya satu kemiripan seketika kepada cerita. Kemudian anda perlu tampil dengan matlamat permainan. Tanya diri anda soalan seperti "Apa yang akan dilakukan pemain? "Dan" Bagaimana pemain melakukannya? "

Mungkin anda tertanya-tanya," Di manakah saya mendapat idea untuk permainan? "Nah, anda tidak boleh memanfaatkan sebarang formula ajaib, tetapi anda boleh melihat beberapa tempat:

  • Permainan lain: Jangan menyalin permainan lain, sudah tentu, tetapi memperbaiki dan mengambil perspektif baru dalam permainan adalah baik.
  • Filem dan video: Tonton seberapa banyak filem sci-fi yang mungkin dan lihat jika anda boleh tampil dengan permainan berdasarkan beberapa idea dan kandungan mereka. Sudah tentu, anda perlu mendapatkan kebenaran daripada pembuat filem jika anda menggunakan sebarang aksara atau saluran cerita dari filem-filem tersebut.
  • Permainan nyata: Anda boleh mengambil permainan seperti hoki dan membuat versi komputer, atau membuat versi futuristik.
  • Mimpi dan mimpi buruk: Teknik ini adalah lombong emas; dalam fikiran anda, anda boleh mencuba apa-apa. Pergi ke pemikiran tidur tentang permainan, iblis, raksasa, atau apa sahaja, dan semoga anda mempunyai mimpi pembunuh yang memberi anda idea untuk permainan.

Selepas anda mempunyai idea permainan anda, maka anda perlu menggariskan cerita.

Storyboarding

Salah satu cara terbaik untuk melihat permainan ialah papan cerita itu - untuk mencipta urutan lukisan yang menunjukkan tahap permainan atau adegan dan matlamat yang berbeza. Setiap papan cerita mesti mengandungi satu atau dua ayat untuk menerangkan apa yang sedang berlaku. Rajah 1 menggambarkan papan cerita asas untuk permainan menembak khayalan-'em-up.

Gambar 1: Papan cerita permainan biasa.

Seperti yang anda lihat, papan cerita mempunyai enam bingkai; setiap bingkai mewakili tahap permainan yang berbeza, dan bingkai terakhir adalah matlamat.Perhatikan bahawa papan cerita dilukis dan kemas. Lakaran cerita cerita hanya digunakan untuk brainstorming dan untuk turun di atas kertas aliran umum permainan.

Memandangkan butiran

Selepas anda membuat papan cerita, anda menulis butiran reka bentuk permainan. Tahap ini adalah di mana proses menjadi kompleks. Anda perlu memikirkan setiap detail yang mungkin dan menulis sesuatu mengenainya - kerana apabila anda membuat permainan anda, anda seorang tuhan - baik, sekurang-kurangnya seorang demigod. Jika anda tidak memprogram perincian khusus, itu tidak akan berlaku.

Anda perlu memikirkan semua peraturan dan struktur permainan. Sebagai contoh, inilah senarai soalan yang perlu dipertimbangkan:

  • Apa yang boleh dilakukan oleh watak permainan? Bolehkah dia terbang, berenang, dan teleport?
  • Berapa banyak musuh yang berbeza akan bertarung pahlawan?
  • Apa jenis senjata yang ada?
  • Bagaimana pemain dapat diremajakan?
  • Bolehkah lebih daripada satu pemain bermain sekaligus? Jika ya, apakah ramalan ini?
  • Adakah perspektif permainan menjadi pandangan sisi, pandangan atas, atau pandangan orang pertama dan penuh 3-D?
  • Bunyi apa jenis bunyi? Rock, rap, tekno?
  • Apakah personaliti watak utama?

Contoh-contoh ini hanya beberapa butir-butir yang perlu anda fikirkan. Kunci di sini adalah untuk mencipta watak-watak, peraturan, undang-undang, dan matlamat alam semesta permainan anda sebanyak mungkin. Itu perlu kerana anda akan menjana alam semesta tiruan yang semuanya ada. Lebih terperinci yang anda masukkan, lebih baik permainan akan.

Membina dokumen reka bentuk

Selepas anda mempunyai semua papan cerita dan butiran permainan yang ditulis, buat dokumen reka bentuk . Matlamat dokumen ini adalah untuk merekodkan semua idea anda dalam format yang menyerupai skrip filem. Mencipta dokumen itu adalah langkah pengemasan, tetapi ia memberikan anda satu lagi peluang untuk mengubah fikiran anda, melihat apakah beberapa peraturan atau peristiwa benar-benar bodoh, atau menambah elemen permainan lain.

Hasil daripada membangunkan dokumen reka bentuk ialah dunia khayalan anda menjadi lebih jelas dalam fikiran anda. Apabila anda mula bercakap dengan diri anda tentang perkara-perkara yang sedang berlaku dalam permainan anda, apabila dunia khayalan anda begitu tebal dengan tekstur dan begitu hidup dengan detail yang anda dapat melihatnya, maka menulis permainan di sekelilingnya lebih mudah, Jangan buat apa-apa semasa anda pergi. Mempunyai gambaran jelas dari dunia permainan adalah salah satu isu yang paling penting dalam reka bentuk permainan.

Alam semesta yang anda cipta mesti bersesuaian; ia mesti dipikirkan dengan baik untuk bersatu bersama serta alam semesta yang kita hidup (atau lebih baik). Jika alam semesta permainan anda adalah koheren, pemain akan kehilangan diri mereka di dalamnya; mereka akan mengalami penggantungan ketidakpercayaan dan benar-benar bersenang-senang. Sebaliknya, jika anda mempunyai ide yang separuh bakar dan kemudian sayap ketika anda pergi, permainan anda akhirnya kelihatan dibuang bersama, yang tidak menjemput kepercayaan. Tanpa pemikiran atau perancangan, anda tidak akan menarik pemain ke dalam dunia anda, dan mereka tidak akan bermain permainan anda!

Selepas anda mempunyai dokumen reka bentuk di tangan, anda berada dalam kedudukan yang jauh lebih baik untuk mencipta permainan yang mantap.Semasa anda bekerja pada permainan, anda tidak akan tergoda untuk menambah unsur-unsur yang tidak sesuai atau tidak di tempat di dunia permainan anda.

Jangan salah faham. Menukar dan menambah reka bentuk anda boleh diterima, tetapi pastikan semua elemen berfungsi dengan baik bersama-sama. Jika pemain tidak terganggu oleh ketidakkonsistenan dalam alam semesta permainan anda, mereka boleh terlibat sepenuhnya dengan watak-watak dan situasi.

Merancang Video Games - dummies

Pilihan Editor

Cara Menapis Stream Google+ yang Akan Datang - dummies

Cara Menapis Stream Google+ yang Akan Datang - dummies

Setelah Anda mendaftar untuk Google+ dan membuat beberapa kalangan rakan, rakan sekerja dan wira, anda sudah bersedia mula mengambil kandungan mereka. Di Google+, anda boleh memilih untuk mengambil laluan lalai dan mengambil segala-galanya dalam setiap kalangan anda, atau mengambil bulatan tunggal. Untuk memilih bulatan tertentu, klik salah satu ...

Cara Ikut Lain-lain di Google+ - dummies

Cara Ikut Lain-lain di Google+ - dummies

Di Google+ (tapak rangkaian sosial Google) yang melingkari anda. Walau bagaimanapun, anda tidak hanya mengikut setiap orang yang anda ikuti. "Sebaliknya, anda melingkari mereka, yang bermaksud anda memilih kalangan mana yang mereka milik. Semua di Google+ berkisar mengelilingi orang yang anda mahu ikuti, atau memohon kandungan supaya hanya kalangan tertentu sahaja yang boleh ...

Cara Berurusan dengan Trolls di Google+ - dummies

Cara Berurusan dengan Trolls di Google+ - dummies

Di Google+ dan rangkaian sosial lain, troll adalah seseorang yang sentiasa mengkritik hanya untuk mengkritik, terus bersuara, dan tidak pernah menyerah. Mereka mengulas berulang-ulang dengan perkara-perkara negatif dan tidak akan pergi. Apa yang anda lakukan apabila orang lain melayari pos anda? Bagaimana anda boleh bertindak balas? Mengendalikan troll di Google+ Anda ...

Pilihan Editor

Bagaimana Membekukan Panes dalam Excel 2016 - dummies

Bagaimana Membekukan Panes dalam Excel 2016 - dummies

Pane yang bagus untuk melihat bahagian yang berlainan pada Excel yang sama 2016 lembaran kerja yang biasanya tidak dapat dilihat bersama. Anda juga boleh menggunakan panel untuk membekalkan tajuk di baris atas dan lajur pertama supaya tajuk tetap dilihat pada setiap masa, tidak kira bagaimana anda menatal melalui lembaran kerja. Tajuk beku adalah ...

Bagaimana Menghasilkan Nombor Rawak di Excel - dummies

Bagaimana Menghasilkan Nombor Rawak di Excel - dummies

Perintah Analisis Data dalam Excel juga termasuk Generasi Nombor Rawak alat. Alat Generasi Rawak Nombor jauh lebih fleksibel daripada fungsi, yang merupakan alat lain yang anda ada dalam Excel untuk menghasilkan angka rawak. Alat Generasi Rawak Nombor tidak benar-benar alat untuk statistik deskriptif. Anda mungkin ...

Cara untuk Group and Ungroup Excel Pivot Chart Data Items - dummies

Cara untuk Group and Ungroup Excel Pivot Chart Data Items - dummies

Dalam Excel, bersama-sama dan nilai-nilai ungroup dilukis dalam carta pivot. Sebagai contoh, anggap anda mahu mengambil carta pangsi ditunjukkan di sini - yang sangat berbutir - dan menyembunyikan beberapa butiran. Anda mungkin mahu menggabungkan maklumat terperinci yang ditunjukkan untuk Blastoff dan Sarapan Sarapan Blastoff Decaf ...

Pilihan Editor

Bagaimana Membuat Senarai Influencer di Klout - dummies

Bagaimana Membuat Senarai Influencer di Klout - dummies

Di bar sisi di sebelah kiri dari skrin Klout Friends anda, anda melihat oren Buat butang Senarai Baru. Apabila anda mengklik butang ini, muncul tetingkap pop timbul. Dalam kotak ini, anda boleh menambah orang ke senarai dan namakan senarai itu. Pada masa ini, anda hanya boleh menambah pengaruh oleh Twitter mereka ...

Cara Hindari Kesalahan Metrik dengan Data Analitis Laman Web Anda - dummies

Cara Hindari Kesalahan Metrik dengan Data Analitis Laman Web Anda - dummies

Anda mungkin bertanya-tanya bagaimana di dunia anda boleh membuat kesilapan dengan data yang dihantar kepada anda dalam laporan dan graf yang kemas. Perkhidmatan metrik media sosial melakukan kerja yang baik untuk mengumpulkan apa-apa dan semua data yang anda berikan kepada mereka untuk mencari, selepas semua. Terdapat banyak perangkap metrik di luar sana. Anda boleh dengan mudah ...

Cara Memecahkan Kod dan Corak Metrik Media Sosial - patung

Cara Memecahkan Kod dan Corak Metrik Media Sosial - patung

Semasa anda menjejaki sosial anda metrik media dari masa ke masa dan mula menggunakan beberapa alat lapisan yang seterusnya, seperti segmentasi dan pembabitan hari, untuk menganalisis interaksi dalam talian dan sosial anda, adalah penting untuk memastikan mata anda dikupas untuk corak penggunaan, minat, dan penglibatan dan kod rahsia anda pelawat dan peminat / pengikut menghantar ...