Rumah Kewangan Peribadi GameMaker: Studio dan Peralihan ke Bilik Seterusnya - dummies

GameMaker: Studio dan Peralihan ke Bilik Seterusnya - dummies

Video: Dan's Game Making Journey 6. Game Maker Studio Revelation 2025

Video: Dan's Game Making Journey 6. Game Maker Studio Revelation 2025
Anonim

GameMaker: Studio membolehkan anda membuat bilik yang boleh berfungsi sebagai tahap permainan anda. Apabila anda membuat Bilik untuk berfungsi dengan Views, anda perlu membuat perancangan terlebih dahulu.

Sebagai contoh, anda boleh mempunyai beberapa Bilik dalam setiap permainan, dan setiap Bilik dapat mewakili tahap permainan anda. Sekarang, anggap bahawa anda mempunyai sekurang-kurangnya dua Bilik yang dibuat. Sekiranya anda mempunyai dua Bilik yang sedia ada, anda sudah bersedia untuk membuat peralihan di antara Bilik-bilik.

Anda boleh menyediakan mesej untuk memaparkan Bilik Akhir apabila pemain sampai ke penghujung Bilik. Atau, anda boleh mengemas kini Tindakan tersebut untuk beralih ke Bilik seterusnya selepas pemain mengklik kotak mesej untuk beralih ke Bilik seterusnya.

Untuk memindahkan pemain ke Bilik seterusnya, ikuti langkah berikut:

  1. Buka sifat untuk objek pengawal anda (atau buat Objek baru dengan memilih Resource → Create Object).

    Tetingkap Objek Properties muncul.

  2. Dalam medan Nama, taipkan nama untuk Objek anda - sebagai contoh, controller_object.

  3. Pilih Tambah Acara → Langkah → Langkah (atau pilih Peristiwa Langkah jika sudah ada).

    Peristiwa Langkah muncul di bahagian Peristiwa.

  4. Seret dan lepas Tindakan Blok Mula dari tab Kawalan ke bahagian Tindakan supaya ia berada di atas Tindakan Paparan Mesej (jika ada).

    Permulaan Tindakan Blok muncul dalam bahagian Tindakan. Tiada apa-apa untuk anda mengkonfigurasi di sini.

  5. Seret dan lepas Tindakan Bilik Seterusnya dari tab Main1 ke bahagian Tindakan.

    Pergi ke Tindakan Bilik Berikutnya muncul dalam bahagian Tindakan. Tiada apa-apa untuk anda mengkonfigurasi di sini.

  6. Seret dan lepaskan Tindakan Blok Akhir dari tab Kawalan ke bahagian Tindakan.

    Pergi ke Tindakan Bilik Berikutnya muncul dalam bahagian Tindakan. Tiada apa-apa untuk anda mengkonfigurasi di sini.

Anda hanya menetapkan Perjumpaan Langkah, dengan satu siri Tindakan yang akan memicu apabila koordinat Y pemain pesawat mencapai hujung Bilik. Peristiwa Langkah harus kelihatan seperti angka ini.

Peristiwa Langkah dengan blok kod untuk beralih ke Bilik seterusnya.

Jika anda ingin mengekalkan Paparan Tindakan Mesej untuk menunjukkan kepada pemain bahawa dia sampai di akhir Bilik, anda boleh mengklik dan seret Tindakan itu, dari dalam bahagian Tindakan, ke blok kod.

Anda kini mempunyai permainan dengan dua tahap yang berbeza yang pemain boleh memajukan ketika dia melengkapkan bilik. Skor pemain membawa ke Bilik seterusnya kerana skor adalah pemboleh ubah global dan akan relatif tidak kira mana pemain dimainkan.

GameMaker: Studio dan Peralihan ke Bilik Seterusnya - dummies

Pilihan Editor

Cara Tambah Vendor ke QuickBooks 2015 Senarai Vendor - dummies

Cara Tambah Vendor ke QuickBooks 2015 Senarai Vendor - dummies

Menambahkan vendor ke QuickBooks 2015 anda Senarai vendor berfungsi dengan cara yang sama seperti menambahkan pelanggan ke senarai Pelanggan anda. Ikuti langkah-langkah mudah ini untuk menyelesaikan tugas: Pilih Vendor → Vendor Center atau klik ikon Vendor di bahagian atas skrin. QuickBooks memaparkan tetingkap Pusat Vendor. Bersama dengan menyenaraikan vendor anda, ...

Bagaimana untuk Laraskan Tahap Harga dalam QuickBooks 2013 - dummies

Bagaimana untuk Laraskan Tahap Harga dalam QuickBooks 2013 - dummies

Tahap harga dalam QuickBooks 2013 agak aneh; mereka membiarkan anda menyesuaikan harga item secara atas atau bawah. Contohnya, jika anda bersetuju untuk diskaun barangan sebanyak 10 peratus untuk pelanggan tertentu, anda boleh dengan mudah melakukan ini dengan menggunakan tahap harga untuk mengetuk harga turun sebanyak 10 peratus ...

Cara Tambah Item ke Senarai Item QuickBooks 2010 - dummies

Cara Tambah Item ke Senarai Item QuickBooks 2010 - dummies

Anda boleh menambah sekumpulan pelbagai jenis item ke senarai Item dalam QuickBooks 2010. Senarai Item QuickBooks menyimpan perihalan apa-apa yang anda melekat pada invois atau pesanan pembelian. Anda menerangkan perkara yang berbeza dengan cara yang berbeza. Berikut adalah proses umum untuk menambah item ke senarai Item anda: Pilih Senarai → Item ...

Pilihan Editor

Penciptaan DIV yang relatif kedudukan dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Penciptaan DIV yang relatif kedudukan dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) penciptaan dan pengeditan DIV yang menggunakan kedudukan relatif. DIV yang relatif diletakkan membenarkan elemen untuk dialihkan bersama dengan kandungan di sekelilingnya, membuat susunan yang lebih cair. Jenis penempatan ini penting untuk kandungan bersarang atau sebarang keadaan di mana item harus jatuh ...

Jimat Masa dengan Dreamweaver CS5 Pintasan Keyboard - dummies

Jimat Masa dengan Dreamweaver CS5 Pintasan Keyboard - dummies

Menggunakan Dreamweaver CS5 sangat cepat apabila anda mengetahui jalan pintas . Gunakan pintasan papan kekunci ini dalam reka bentuk, Split, dan pandangan Kod untuk membuat dokumen dengan cepat, melakukan tugas penyuntingan, menyembunyikan dan menunjukkan ciri ruang kerja, memohon pemformatan mudah, mengedit kod, membuat pilihan, mengakses bantuan Dreamweaver, halaman pratonton di Live View dan dalam pelayar , dan banyak lagi. ...

Penyegerakan dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Penyegerakan dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Ciri penyegerakan laman web Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) membandingkan fail di antara tapak tempatan dan jauh anda untuk memastikan kedua-duanya menggunakan fail laman web yang sama dan terkini. Pemeriksaan ini adalah penting jika terdapat kemungkinan bahawa fail di pelayan jauh mungkin lebih terkini atau ...

Pilihan Editor

Power Boating For Dummies Cheat Sheet - dummies

Power Boating For Dummies Cheat Sheet - dummies

Boating power adalah hobi yang menyeronokkan dan santai selagi bot anda selamat dan sedia untuk dilancarkan. Pemeriksaan mudah dapat membantu memastikan kedua-duanya. Sebagai salah satu kraf yang lebih kuat di atas air, anda perlu tahu kapan untuk memberi laluan dan apabila anda berhak untuk berdiri di atas jalan ...

Pertandingan ragbi sepintas lalu - dummies

Pertandingan ragbi sepintas lalu - dummies

Kalendar ragbi profesional menampilkan pelbagai pertandingan antarabangsa, interprovincial, dan domestik. Pemain ragbi akan sering bersaing dalam tiga atau lebih dalam satu tahun, mewakili kelab, wilayah dan negara mereka. Selama bertahun-tahun nama dan format banyak kejohanan ragbi ini telah berubah kerana pertumbuhan dan penajaan yang berbeza-beza. ...

Menangani undang-undang Rugby - patung

Menangani undang-undang Rugby - patung

Rugby diatur oleh undang-undang, bukan peraturan. Undang-undang permainan direka untuk menghasilkan peraduan yang menghiburkan dan mengalir bebas untuk memiliki dalam usaha untuk menjaringkan mata paling banyak. Undang-undang ragbi sentiasa berubah dan sama di seluruh dunia, dimanapun permainan dimainkan. Secara umum, undang-undang ...