Video: Awal Perjalanan Survival Eps #1 - Minecraft Indonesia 2025
Salah satu aplikasi yang paling asas dari papan skor Minecraft adalah kemampuannya untuk menyimpan tujuan, atau pembolehubah yang menyimpan maklumat mengenai pemain. Sebagai contoh, anda boleh mempunyai objektif yang mengesan kesihatan pemain atau menunjukkan berapa banyak kerosakan yang telah ditangani oleh setiap pemain. Anda juga boleh mempunyai objektif yang boleh ditingkatkan melalui blok arahan apabila pemain melengkapkan pencapaian. Perintah untuk tujuan adalah seperti berikut.
papan skor menambah [nama paparan …]
Di dunia baru, papan skor tidak mempunyai objektif dan pada dasarnya tiada apa-apa. Anda menggunakan perintah objektif scoreboard untuk menambah objektif baru ke papan skor. adalah nama objektif (tidak boleh mengandungi ruang). adalah jenis objektif yang anda buat, yang boleh mengambil nilai berikut:: Gunakan nama rasmi pencapaian atau statistik (didapati melalui penyelesaian automatik) untuk mengesannya dengan matlamat ini.
-
deathCount: Mengesan jumlah kali pemain telah mati.
dummy: Perintah ini tidak pernah mengemaskini dirinya - ia diubah oleh blok perintah, atau pemain dengan kuasa menipu. -
kesihatan: Jejaki kesihatan pemain. Ini adalah satu-satunya perintah yang tidak boleh diubah secara manual, dan ia hanya berubah apabila kesihatan pemain berubah. Kesihatan diukur dengan separuh hati, jadi pemain dengan 10 jantung penuh mempunyai nilai kesihatan 20.
-
-
dibunuhByTeam.: Jejak bilangan pemain yang terbunuh oleh ahli pasukan dengan warna pasukan tertentu. Sebagai contoh, jika dunia ditubuhkan untuk menjadi pertarungan antara pasukan merah dan pasukan biru, ahli pasukan merah mungkin mempunyai bunuhByTeam. objektif biru.
playerKillCount: Mengesan jumlah pemain yang pemain yang dilacak telah dibunuh. -
teamkill.: Kebalikan membunuhByTeam, menjejaki bilangan pembunuh yang telah dilakukan pemain pada pemain dengan warna pasukan tertentu.
-
-
totalKillCount: Mengesan bilangan mobs (termasuk pemain lain) yang dimainkan oleh pemain.
mencetuskan: Seperti objektif dummy, boleh diubah hanya secara manual. Walau bagaimanapun, walaupun pemain tanpa menipu boleh mengubahnya, jika diberi kebenaran. -
Terakhir, [nama paparan] adalah nama yang digunakan apabila sasaran dipaparkan. Nama ini
-
boleh
mengandungi ruang. Jika tiada nama paparan disediakan, ia digunakan sebaliknya. Minecraft menyokong pelbagai aksara, yang berguna apabila membuat objektif kelihatan cantik. Senarai 999 tujuan scoreboard mengalih keluar tujuan scoreboard setdisplay [objektif] bawahName: Nama objektif dan nilai dipaparkan di bawah tag nama pemain. Anda tidak dapat melihat matlamat ini di atas watak anda sendiri - hanya pemain lain sahaja. Senarai tidak dipaparkan. bar sisi: Menu muncul di sisi skrin. Bahagian atas bar menunjukkan nama objektif, dan setiap baris berisi nama pemain bersama dengan skornya dalam tujuan itu. Bar sisi tidak muncul melainkan objektif telah dikemaskini untuk sekurang-kurangnya seorang pemain. bar sisi. pasukan.: Subopsi arahan terdahulu, yang satu ini menyebabkan matlamat untuk dipaparkan pada bar sisi, tetapi hanya kepada aksara dengan warna pasukan yang ditentukan. Jika nama objektif tidak diberikan, slot paparan dibersihkan supaya sebarang objektif sudah dihapuskan.
Memadamkan objektif dengan nama tertentu (nama rasmi, bukan nama paparan).
Memaparkan objektif di tempat tertentu di dunia. boleh mengambil nilai berikut:
: Jika anda menekan butang Pemain Senarai (Tab secara lalai) anda dapat melihat senarai semua pemain di pelayan. Jika anda menggunakan paparan objektif ini, tujuannya dipaparkan sebagai nombor kuning bersama nama pemain dalam senarai. Perhatikan bahawa dengan tetapan ini, nama objektif
