Rumah Kewangan Peribadi Bagaimana Mengisi Kawasan di Minecraft dengan Command Fill - dummies

Bagaimana Mengisi Kawasan di Minecraft dengan Command Fill - dummies

Video: Words at War: Mother America / Log Book / The Ninth Commandment 2025

Video: Words at War: Mother America / Log Book / The Ninth Commandment 2025
Anonim

Salah satu perintah pembinaan yang paling biasa digunakan di Minecraft adalah / mengisi. Anda boleh menggunakan arahan ini untuk meletakkan banyak blok di kawasan tertentu dengan serta-merta. Untuk menggunakan arahan ini, ikuti langkah berikut:

  1. Pergi ke sudut kawasan yang ingin anda isi.

    Perintah Isi memberi kesan kepada blok di kawasan berbentuk kotak, sehingga 32, 768 blok dalam jumlah. Pilih salah satu daripada 8 sudut kotak yang ingin anda isi.

  2. Tekan F3.

    Langkah ini memaparkan banyak maklumat mengenai permainan semasa.

  3. Rakam koordinat anda.

    Sebahagian daripada maklumat yang dipaparkan dalam mod F3 adalah garis yang mengatakan Blok: diikuti oleh tiga nombor. Nombor ini memberitahu anda di mana sebenarnya watak anda. Koordinat X dan Z watak anda memberitahu anda di mana anda berada di pesawat selari dengan tanah, manakala koordinat Y anda memberitahu anda ketinggian anda. Buat nota nombor ini kerana anda perlu menulisnya ke dalam arahan.

  4. Pindah ke sudut yang bertentangan di kawasan yang ingin anda isi.

  5. Rakam koordinat di sana.

    Secara alternatif, gunakan koordinat relatif: A tilde (~) dalam arahan menunjukkan bahawa koordinat adalah relatif terhadap kedudukan anda sendiri. Jadi ~ ~ ~ menunjukkan posisi semasa anda, dan ~ ~ -1 ~ menandakan blok di bawah anda.

  6. Tekan kekunci "T" untuk membuka menu Sembang dan taip / isi [koordinat pertama] [koordinat kedua anda].

    Sebagai contoh, anda boleh memasukkan / mengisi 1123 20 16 1122 30 -16.

  7. Masukkan ruang, dan kemudian taipkan minecraft: (atau tekan Tab sebagai pintasan).

    Setiap blok dalam permainan ini mempunyai nama teknikal, seperti minecraft: batu, minecraft: papan, atau minecraft: redstone_torch. Bahagian pertama hanya perlu untuk tujuan autocompletion, seperti yang dijelaskan di Langkah 8.

    Jika anda sudah mengetahui nama teknikal blok tersebut, jangan ketik minecraft: ; teruskan dan ketikkan minecraft: batu atau minecraft: papan atau apa sahaja namanya, kemudian lompat ke Langkah 10. Jika anda tidak tahu nama teknikal blok, tongkat dengan Langkah 7 seperti yang ditulis dan kemudian pergi ke Langkah 8.

  8. Tekan Tab untuk melihat senarai nama blok.

    Dari sini, anda boleh mencari blok yang anda mahu mengisi kawasan tersebut. Jika anda tahu bahawa namanya bermula dengan beberapa huruf tertentu, taip huruf itu, dan kemudian tekan Tab untuk carian sempit. Selepas anda melihat blok yang anda mahu gunakan taipnya selepas minecraft: .

  9. Tekan bar ruang sekali lagi dan masukkan nilai data blok itu.

    Ini adalah 0 secara lalai - jika anda memilih nombor lain, ia memilih variasi blok.Sebagai contoh, papan kayu mempunyai warna yang berbeza berdasarkan nilai data yang anda berikan kepada mereka.

    Langkah 9 dan 10 adalah pilihan - bagaimanapun, jika anda melengkapkan Langkah 10, anda mesti melengkapkan satu ini juga.

  10. Tekan bar ruang sekali lagi, dan masukkan kata kunci yang menunjukkan cara mengendalikan blok yang sudah ada di dalam kawasan pengisian.

    Anda boleh memilih salah satu dari lima kata kunci yang berbeza:

    • ganti: Dengan kata kunci ini, ketika Anda mengisi area sasaran, setiap blok sudah ada di area tersebut. Sebagai alternatif, anda boleh menaip ganti diikuti dengan ruang dan kemudian nama blok lain (lihat Langkah 7 dan 8). Ini menjadikannya supaya / perintah mengisi menggantikan setiap blok jenis itu hanya di kawasan sasaran dan bukannya mengisi seluruh kawasan.

      Perhatikan bahawa menggantikan adalah kata kunci lalai. Pada ketika ini arahan harus kelihatan seperti / mengisi 1123 20 16 1122 30 -16 minecraft: menggantikan bulu 1.

    • memusnahkan: Semua blok yang ada di kawasan sasaran dimusnahkan, seolah-olah seorang pemain menambang mereka.

    • menyimpan: Perintah ini tidak menjejaskan blok yang sudah ada di kawasan sasaran (kecuali untuk udara, tentu saja).

    • berongga: Dengan arahan ini, hanya lapisan luar kawasan sasaran dipenuhi dengan blok - semua blok di bahagian dalam digantikan dengan udara.

    • garis besar: Hanya lapisan luar kawasan sasaran dipenuhi dengan blok, tetapi blok di dalamnya kekal seperti yang mereka lakukan.

Jangan dimatikan dengan panjang arahan ini - semakin banyak anda berlatih, lebih mudah (dan lebih cepat).

Proses dalam senarai langkah terdahulu berfungsi dengan baik apabila anda tidak mengetahui saiz kawasan yang ingin anda isi. Tetapi jika anda ingin mengisi kawasan yang anda ketahui adalah 10x10x20, contohnya, ada cara yang lebih cepat untuk melakukannya:

  1. Pergi ke sudut kawasan yang ingin anda isi.

    Bahagian ini sama seperti kaedah lain, tetapi ia dilakukan untuk tujuan yang berbeza.

  2. Tekan F3.

    Sebagai tambahan untuk menarik menu, butang F3 akan mengubah salib di tengah-tengah skrin ke dalam simbol yang terdiri daripada segmen merah, segmen hijau, dan segmen biru di mana hijau adalah arah Y, merah adalah Arah X, dan biru adalah arah Z. Titik segmen ini dalam arah x positif, arah y, dan arah z, masing-masing.

  3. Gunakan crosshair untuk mencari koordinat relatif sudut yang bertentangan.

    Sebagai contoh, jika nombor salib membaca ~ 100 ~ -5 ~ 2, sudut bertentangan adalah 100 blok dalam arah X, -5 blok dalam arah Y, dan 2 blok dalam arah Z.

  4. Buka menu perbualan dan taip / isi ~ ~ ~ [koordinat relatif].

    Sebagai contoh, untuk membuat platform 100 blok panjang dan 100 blok lebar, di mana satu sudut adalah di mana anda berada dan sudut bertentangan adalah pada 99 ~ ~ 99, taipkan / isi ~ ~ ~ ~ 99 ~ ~ 99.

  5. Lengkapkan proses seperti biasa (lihat Langkah 7-10 dalam senarai langkah sebelumnya).

Bagaimana Mengisi Kawasan di Minecraft dengan Command Fill - dummies

Pilihan Editor

Cara Tambah Vendor ke QuickBooks 2015 Senarai Vendor - dummies

Cara Tambah Vendor ke QuickBooks 2015 Senarai Vendor - dummies

Menambahkan vendor ke QuickBooks 2015 anda Senarai vendor berfungsi dengan cara yang sama seperti menambahkan pelanggan ke senarai Pelanggan anda. Ikuti langkah-langkah mudah ini untuk menyelesaikan tugas: Pilih Vendor → Vendor Center atau klik ikon Vendor di bahagian atas skrin. QuickBooks memaparkan tetingkap Pusat Vendor. Bersama dengan menyenaraikan vendor anda, ...

Bagaimana untuk Laraskan Tahap Harga dalam QuickBooks 2013 - dummies

Bagaimana untuk Laraskan Tahap Harga dalam QuickBooks 2013 - dummies

Tahap harga dalam QuickBooks 2013 agak aneh; mereka membiarkan anda menyesuaikan harga item secara atas atau bawah. Contohnya, jika anda bersetuju untuk diskaun barangan sebanyak 10 peratus untuk pelanggan tertentu, anda boleh dengan mudah melakukan ini dengan menggunakan tahap harga untuk mengetuk harga turun sebanyak 10 peratus ...

Cara Tambah Item ke Senarai Item QuickBooks 2010 - dummies

Cara Tambah Item ke Senarai Item QuickBooks 2010 - dummies

Anda boleh menambah sekumpulan pelbagai jenis item ke senarai Item dalam QuickBooks 2010. Senarai Item QuickBooks menyimpan perihalan apa-apa yang anda melekat pada invois atau pesanan pembelian. Anda menerangkan perkara yang berbeza dengan cara yang berbeza. Berikut adalah proses umum untuk menambah item ke senarai Item anda: Pilih Senarai → Item ...

Pilihan Editor

Penciptaan DIV yang relatif kedudukan dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Penciptaan DIV yang relatif kedudukan dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) penciptaan dan pengeditan DIV yang menggunakan kedudukan relatif. DIV yang relatif diletakkan membenarkan elemen untuk dialihkan bersama dengan kandungan di sekelilingnya, membuat susunan yang lebih cair. Jenis penempatan ini penting untuk kandungan bersarang atau sebarang keadaan di mana item harus jatuh ...

Jimat Masa dengan Dreamweaver CS5 Pintasan Keyboard - dummies

Jimat Masa dengan Dreamweaver CS5 Pintasan Keyboard - dummies

Menggunakan Dreamweaver CS5 sangat cepat apabila anda mengetahui jalan pintas . Gunakan pintasan papan kekunci ini dalam reka bentuk, Split, dan pandangan Kod untuk membuat dokumen dengan cepat, melakukan tugas penyuntingan, menyembunyikan dan menunjukkan ciri ruang kerja, memohon pemformatan mudah, mengedit kod, membuat pilihan, mengakses bantuan Dreamweaver, halaman pratonton di Live View dan dalam pelayar , dan banyak lagi. ...

Penyegerakan dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Penyegerakan dalam Adobe CS5 Dreamweaver - dummies

Ciri penyegerakan laman web Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) membandingkan fail di antara tapak tempatan dan jauh anda untuk memastikan kedua-duanya menggunakan fail laman web yang sama dan terkini. Pemeriksaan ini adalah penting jika terdapat kemungkinan bahawa fail di pelayan jauh mungkin lebih terkini atau ...

Pilihan Editor

Power Boating For Dummies Cheat Sheet - dummies

Power Boating For Dummies Cheat Sheet - dummies

Boating power adalah hobi yang menyeronokkan dan santai selagi bot anda selamat dan sedia untuk dilancarkan. Pemeriksaan mudah dapat membantu memastikan kedua-duanya. Sebagai salah satu kraf yang lebih kuat di atas air, anda perlu tahu kapan untuk memberi laluan dan apabila anda berhak untuk berdiri di atas jalan ...

Pertandingan ragbi sepintas lalu - dummies

Pertandingan ragbi sepintas lalu - dummies

Kalendar ragbi profesional menampilkan pelbagai pertandingan antarabangsa, interprovincial, dan domestik. Pemain ragbi akan sering bersaing dalam tiga atau lebih dalam satu tahun, mewakili kelab, wilayah dan negara mereka. Selama bertahun-tahun nama dan format banyak kejohanan ragbi ini telah berubah kerana pertumbuhan dan penajaan yang berbeza-beza. ...

Menangani undang-undang Rugby - patung

Menangani undang-undang Rugby - patung

Rugby diatur oleh undang-undang, bukan peraturan. Undang-undang permainan direka untuk menghasilkan peraduan yang menghiburkan dan mengalir bebas untuk memiliki dalam usaha untuk menjaringkan mata paling banyak. Undang-undang ragbi sentiasa berubah dan sama di seluruh dunia, dimanapun permainan dimainkan. Secara umum, undang-undang ...