Rumah Kewangan Peribadi Bagaimana Melaksanakan Argumen Khas dalam Minecraft Commands - dummies

Bagaimana Melaksanakan Argumen Khas dalam Minecraft Commands - dummies

Isi kandungan:

Video: SCP-896 Online Role Playing Game | Safe | computer / video game scp 2024

Video: SCP-896 Online Role Playing Game | Safe | computer / video game scp 2024
Anonim

Kadangkala, arahan memerlukan anda untuk mengetahui maklumat khusus tentang dunia Minecraft. Sebagai contoh, arahan teleport tidak berfungsi melainkan jika anda memasukkan nama pemain yang sedang dalam talian - ini boleh menjadi tidak praktikal dalam pelayan di mana beberapa pemain menyertai dan meninggalkan. Nasib baik, terdapat beberapa pengganti serba boleh untuk parameter biasa yang boleh anda gunakan untuk membuat arahan anda sentiasa berfungsi.

Memeriksa kedudukan relatif

Banyak arahan menghendaki anda memasukkan koordinat sebagai parameter, yang boleh menjadi rumit. Sebagai contoh, jika anda ingin menyasarkan lokasi tertentu, anda perlu menekan F3, rekod koordinat anda, mencari perbezaan antara koordinat anda dan lokasi sasaran, dan hitung lokasi sasaran.

Posisi relatif sering mudah dikira, dan mereka berguna untuk menulis arahan umum. Pada asasnya, jika anda mendahului koordinat dengan tilde (~), koordinat adalah relatif kepada pemain atau blok perintah yang menjalankan perintah tersebut.

Sebagai contoh, jika anda memasukkan koordinat ~ 0 ~ -1 ~ 0, perintah itu menafsirkannya sebagai ruang di bawah pemain atau blok perintah. Anda juga boleh menggunakan tilde tunggal di tempat ~ 0, supaya anda boleh, sebagai contoh, gunakan perintah mengisi ~~~~~ 1 ~ gold_block untuk meletakkan blok emas pada kedua-dua kedudukan anda dan kedudukan tepat di atas anda.

Begitu juga, tp Isometrus ~ 5 ~ 3 ~ menelefon pemain Isometrus lima blok ke timur dan tiga blok dari kedudukan asalnya.

Memilih pemilih

Sama seperti kedudukan relatif, pemilih digunakan untuk menulis arahan umum dan serba boleh dengan banyak aplikasi. Mereka membolehkan anda untuk menyasarkan pemain tanpa mengetahui nama pengguna mereka, menargetkan beberapa pemain, dan juga sasaran semua entiti (pada dasarnya setiap objek nonblock di dunia, termasuk creepers, minecarts, dan fireballs).

Jika anda klik kanan blok arahan, skrin yang muncul mengandungi maklumat berikut tentang penggunaan pemilih:

Gunakan "@p" untuk menyasarkan pemain yang terdekat Gunakan "@r" untuk menyasarkan pemain rawak Gunakan "@a" untuk menyasarkan semua pemain Gunakan "@e" untuk menyasarkan semua entiti

Anda boleh menggunakan pemilih ini sebagai pengganti sebarang parameter yang meminta sasaran, seperti pemain. Sebagai contoh, jika anda menggunakan arahan tp @ r 0 64 0, pemain rawak diselurkan ke koordinat (0, 64, 0). Walau bagaimanapun, jika anda menaip tp @e 0 64 0, setiap entiti di dunia ditelefon di sana.

Anda juga boleh menambah pengubah kepada pemilih, menjadikannya sasaran hanya entiti tertentu.Sebagai contoh, @a [r = 20] mensasarkan semua pemain dalam 20 blok, dan @e [type = Zombie, c = 3] mensasarkan tiga zombi. Setiap pengubah suai mengambil borang ini:

[=, =, & # x2026;, =]

Jika anda menggunakan pengubahsuaian ini, pemilih mensasarkan setiap entiti yang setiap argumen dipenuhi oleh nilai yang diberikan. Untuk menerangkan ini, lihat senarai hujah yang anda boleh memohon, dan entiti mana yang mereka terima.

Argumen Gunakan
c Hadkan bilangan entiti yang hendak disasarkan. Sebagai contoh, c = 4 mendapati empat entiti pertama, dan c = -2 mendapati dua yang terakhir.
l Sasaran pemain dengan tahap maksimum tertentu.
lm Sasarkan pemain dengan tahap minimum tertentu.
m Sasaran pemain dalam mod permainan tertentu. 0 adalah Survival, 1 adalah

Kreatif, 2 adalah Pengembaraan, dan 3 adalah Penonton.

r Menetapkan entiti dalam julat tertentu.
rxm, rx Sasaran entiti yang putaran mengenai paksi-x adalah antara nilai

yang diberikan (mengikut arah jam dari rxm,

lawan jam dari rx).

rym, ry Menentukan entiti yang berputar mengenai paksi-y di antara nilai

yang diberikan (mengikut arah jam dari rym dan

lawan jam dari ry).

score_ Sasaran pemain yang skornya dalam matlamatnya adalah paling banyak nilai

diberikan. (adalah objektif

dalam papan skor).

Score__min Sasaran pemain yang skornya dalam objektif sekurang-kurangnya nilai

diberikan. (objektif dalam papan skor.

pasukan Sasaran semua pemain dalam pasukan yang nama pasukannya sepadan dengan nilai

yang disediakan

nama Sasaran entiti dengan nama tertentu. dengan nama

termasuk pemain (dengan nama pengguna mereka) dan mobs yang dinamakan

(contohnya dengan item Nama Tag).

ketik Sasaran entiti dengan jenis tertentu, seperti Player,, atau

PigZombie.Anda boleh menemui jenis

entiti yang berlainan dengan menggunakan ciri autocompletion pada perintah pemanggil

x, y, z Ujian untuk entiti pada koordinat sasaran.Pengubah seperti <

dx, dy,

dz

Pengujian untuk entiti paling banyak jarak jauh dari arah x, y,

dan z, masing-masing (dengan itu mencari entiti dalam kawasan

persegi panjang)
Bagaimana Melaksanakan Argumen Khas dalam Minecraft Commands - dummies

Pilihan Editor

Lookup pintar di Office Online - dummies

Lookup pintar di Office Online - dummies

Di versi pengguna Office Online, ada ciri yang sangat keren yang membolehkan anda untuk mencari maklumat dari Bing, Wikipedia, Kamus Bahasa Inggeris Oxford, dan web itu sendiri, tanpa meninggalkan skrin atau halaman yang anda sedang aktif. Sebagai contoh, sebagai contoh, anda menulis blog di Word Online yang menyebut Paul Revere. Anda mahu ...

SharePoint Online App Options - dummies

SharePoint Online App Options - dummies

SharePoint Online dilengkapi dengan koleksi senarai standard dan perpustakaan. Microsoft telah mengambil masa untuk membangunkan ini untuk menjadikan kehidupan anda sebagai pemaju lebih mudah, jadi anda juga boleh menggunakannya. Senarai berikut memperkenalkan aplikasi senarai SharePoint standard dan memberikan penerangan ringkas: App Access: Aplikasi ini ...

Bagaimana Tag Kenalan di Skype untuk Perniagaan - dummies

Bagaimana Tag Kenalan di Skype untuk Perniagaan - dummies

Di Skype untuk Perniagaan, anda boleh menandai kenalan anda untuk makluman perubahan status. Ada kalanya anda memerlukan input daripada ahli pasukan. Cara terbaik untuk melakukannya dengan cepat adalah untuk menjangkau ahli pasukan anda, sama ada satu-satu atau kepada mereka sekaligus, melalui mesyuarat maya ad hoc. Mengetahui anda ...

Pilihan Editor

Outlook Kenalan 2016 Tab Rumah - dummies

Outlook Kenalan 2016 Tab Rumah - dummies

Pandangan Kenalan 2016 adalah lebih daripada sekadar senarai nama dan alamat e-mel. Anda boleh memanfaatkan tab Kenalan Home pada Outlook 2016 Ribbon untuk membuat kenalan baru, untuk mengatur cara anda melihat kenalan yang anda ada, atau untuk membuat mesej e-mel atau mel menggabungkan dokumen. Imej berikut menunjukkan ...

Quick for Outlook 2013 - dummies

Quick for Outlook 2013 - dummies

Outlook 2013 adalah program pelbagai guna. Ia adalah buku alamat, kalendar, senarai tugasan, dan program pengendalian e-mel, semua dalam satu. Ciri Outlook yang paling popular, bagaimanapun, adalah pengendalian e-mel. Berjuta-juta orang menggunakan Outlook sebagai program e-mel utama mereka, dan atas sebab yang baik! Ia pantas, lengkap, dan mudah digunakan dan ...

Pilihan Editor

Pentadbiran: Bekerja dengan Perkhidmatan - dummies

Pentadbiran: Bekerja dengan Perkhidmatan - dummies

Semasa mengatasi masalah Windows Server 2008 yang perlu anda kenal dengan Perkhidmatan konsol. Konsol perkhidmatan diakses dengan memilih Start → Administrative Tools → Services. Seperti yang digambarkan dalam menunjukkan angka berikut, konsol Perkhidmatan memaparkan senarai semua perkhidmatan yang sedang berjalan pada sistem anda. Jika ciri pelayan Windows tidak berfungsi ...

Keselamatan Akaun Administrator rangkaian - dummies

Keselamatan Akaun Administrator rangkaian - dummies

Pentadbir rangkaian bertanggungjawab untuk menyediakan sistem keselamatan rangkaian. Untuk melakukan itu, pentadbir mesti dikecualikan daripada semua sekatan keselamatan. Kerana ini, akaun pentadbir rangkaian mesti dilayan dengan berhati-hati. Banyak rangkaian secara automatik membuat akaun pengguna pentadbir apabila anda memasang perisian rangkaian. Nama pengguna dan kata laluan ...

Pentadbir rangkaian: Zon Carian Songsang - dummies

Pentadbir rangkaian: Zon Carian Songsang - dummies

Pertanyaan DNS biasa adalah pertanyaan carian ke hadapan, sesuai dengan nama domain yang memenuhi syarat. Peninjauan terbalik adalah bertentangan dengan pendahuluan ke hadapan: Ia mengembalikan nama domain yang lengkap bagi host berdasarkan alamat IPnya. Peninjauan terbalik adalah mungkin kerana domain khas yang dipanggil ...