Isi kandungan:
Video: hello, HTML 2024
Gelung sementara adalah cara utama, selain daripada untuk gelung, mengulangi kod dalam PHP. Sebagai pemrogram HTML5 dan CSS3, mungkin ada masa apabila anda memilih satu daripada yang lain, tetapi penting untuk memahami perbezaan antara kedua-dua.
manakala gelung sama seperti gelung. Mereka memerlukan pemikiran yang sama:
-
Pembolehubah penjaga: Pembolehubah khas ini mengawal akses ke gelung. Tidak seperti int biasanya digunakan untuk gelung, penjaga gelung sementara boleh menjadi apa-apa jenis.
-
Permulaan: Tetapkan nilai awal pemboleh ubah sentry sebelum gelung dimulakan. Jangan bergantung pada tetapan lalai (kerana anda tidak tahu apa yang mereka akan). Sebaliknya, tetapkan nilai ini sendiri.
-
Keadaan: Pernyataan sementara memerlukan syarat. Keadaan ini mengawal akses ke gelung. Selagi keadaan itu benar, gelung terus berlanjutan. Sebaik sahaja keadaan itu dinilai sebagai palsu, gelung keluar.
-
Pengubah suai: Anda mesti mengubahsuai nilai pembolehubah sentry. Adalah penting bahawa kenyataan pengubahsuaian berlaku di dalam gelung. Dalam satu gelung, anda hampir selalu menambah atau menolak untuk mengubah suai pembolehubah. Dalam gelung sementara, apa-apa jenis pernyataan tugasan boleh digunakan untuk mengubah suai pembolehubah.
untuk gelung adalah lebih selamat daripada saat gelung kerana struktur gelung memerlukan anda memikirkan permulaan, keadaan, dan pengubahsuaian. Ketiga-tiga ciri ini dibina untuk penyataan. Pernyataan sementara hanya memerlukan syarat. Ini mungkin membuat anda berfikir bahawa anda tidak memerlukan bahagian-bahagian lain, tetapi itu berbahaya.
Dalam apa jua gelung, anda perlu memulakan pembolehubah sentry dan mengubah suai nilainya. Dengan gelung sementara, anda bertanggungjawab untuk menambah ciri-ciri ini sendiri. Kegagalan berbuat demikian akan menyebabkan gelung tidak berkesudahan, atau gelung yang tidak pernah berlaku.
Lihatlah kod berikut untuk sementara waktu. program php untuk melihat bagaimana ia berfungsi:
semasa. php img {ketinggian: 40px; lebar: 50px;}Dadu Rolling Game 2
Selamat datang ke permainan rolling dadu. Lihat berapa banyak gulung yang diperlukan untuk mendapatkan enam!
php $ userNumber = 999; $ counter = 0; sementara ($ userNumber! = 6) {$ userNumber = rand (1, 6); cetak <<< DI SINI DI SINI; $ counter ++;} print "Ia mengambil $ kaunter cuba untuk mendapatkan enam.
"; ? >Cuba Lagi!
Contoh ini menggambarkan bagaimana halus sementara gelung boleh. Semua elemen utama ada di sana, tetapi mereka tidak semua melihat seperti sebahagian daripada gelung sementara.
-
Inisialkan $ userNumber.
Untuk gelung ini, $ userNumber adalah pembolehubah sentry.Inisialisasi perlu menjamin bahawa gelung dijalankan sekali sahaja. Kerana keadaan itu akan menjadi ($ userNumber! = 6), anda perlu memberi $ userNumber nilai yang jelasnya tidak 6. 999 akan melakukan pekerjaan itu, dan itu cukup liar untuk dijelaskan dengan jelas.
Walaupun langkah permulaan muncul dalam kod sebelum gelung, ia sering lebih baik untuk memulakan dengan keadaan anda dan kemudian membuat sandaran untuk memulakan kerana langkah permulaan bergantung kepada keadaan.
-
Sediakan keadaan.
Fikirkan tentang apa yang perlu menyebabkan gelung untuk meneruskan atau berhenti. Ingat bahawa keadaan menerangkan apabila gelung berlanjutan. Ia sering lebih mudah untuk berfikir tentang apa yang menyebabkan gelung keluar. Itu baik-baik saja; hanya sebaliknya. Contohnya, jika anda mahu gelung berhenti apabila $ userNumber bersamaan dengan 6, maka anda akan teruskan selama $ userNumber! = 6.
-
Ubah suai sentry itu.
Ini yang rumit. Dalam contoh khusus ini, ubah suai pembolehubah sentry dengan mendapatkan nombor rawak baru: $ userNumber = rand (1, 6). Sering kali dalam beberapa saat, langkah pengubah adalah intrinsik kepada masalah yang anda selesaikan. Kadang-kadang anda mendapatkan nilai baru dari pengguna, kadang-kadang anda mendapatkannya dari fail atau pangkalan data, atau kadang-kadang anda hanya menambah (sama seperti untuk gelung).
Kunci di sini adalah untuk memastikan anda mempunyai pernyataan yang mengubah pembolehubah sentry dan keadaan itu boleh mencetuskan. Sebagai contoh, menggunakan $ userNumber = rand (1, 5) akan menghasilkan gelung yang tidak berkesudahan kerana $ userNumber tidak boleh menjadi 6.
manakala gelung boleh menyebabkan banyak masalah kerana mereka boleh menyebabkan kesalahan logik. Iaitu, sintaks (struktur dan ejaan kod) mungkin baik-baik saja, tetapi program ini masih tidak berfungsi dengan betul. Hampir selalu, masalah ini dapat diselesaikan dengan memikirkan tentang tiga bahagian gelung yang berkelakuan baik: Inisialisasi penjaga, mewujudkan keadaan yang bermakna, dan mengubah suai sentri dengan sewajarnya.