Bagaimana Membangun Permainan Perlumbaan di Gamestar Mechanic - dummies
Permainan perlumbaan adalah kategori yang lebih spesifik permainan pada Gamestar Mechanic, tetapi para pereka mendapati banyak cara untuk memohon dan memperbaiki genre. Permainan perlumbaan memerlukan pemain menavigasi kursus dengan pantas, sampai ke garisan penamat sebelum kehabisan masa. Ia mengambil sedikit kemahiran untuk mengekalkan permainan perlumbaan ...
Bagaimana untuk memeriksa sempadan dalam permainan HTML5 Anda - dummies
Sekali sprit mula bergerak, selalu ada kemungkinan mereka akan meninggalkan sempadan skrin. Lazimnya, pemaju permainan HTML5 bertindak balas dalam salah satu daripada lima cara: bungkus, melantun, berhenti, mati, atau teruskan. Perpustakaan simpleGame mempunyai rutin periksa sempadan yang membolehkan anda menentukan yang mana satu daripada kelakuan lalai untuk digunakan. Spiral boundThe property property ...
Cara Membuat Gelung Animasi dalam Permainan HTML5 Anda - dummies
Jika kanvas menentukan ruang dalam permainan HTML5, gelung animasi menentukan masa. Kebanyakan permainan JavaScript menggunakan mekanisme yang dipanggil setInterval () untuk menyebabkan kelakuan berulang. Fungsi ini memerlukan dua parameter: nama fungsi dan nilai kelewatan. Berikut adalah beberapa kod yang hanya mengira sepuluh kali sesaat:
Bina Animasi Multi-Negara dalam Permainan HTML5 Anda
Dengan semua gerakan ini berlaku dalam permainan HTML5 anda, anda pasti mahu pelbagai animasi yang canggih. Anda boleh menggunakan fungsi changeImage () atau setImage () (mereka mempunyai dua nama berbeza untuk perkara yang sama) untuk menukar imej yang dikaitkan dengan sprite pada bila-bila masa. Kadang-kadang, anda mahu animasi yang lebih canggih. Lihatlah ...
Cara Konfigurasikan Sprites dalam GameMaker: Studio - dummies
Anda boleh membuat Sprites dalam GameMaker: Studio. Apabila anda mempunyai Sprite anda mencari cara yang anda inginkan, anda boleh mengkonfigurasi Sprite dengan ciri-ciri yang berbeza. Ini termasuk meletakkan Asal, menetapkan Pemeriksaan Collision (yang termasuk mengubahsuai Mask), dan menggunakan Tetapan Tekstur. Menggunakan Asal Sprite Titik utama lalai, ...
Cara Membuat Pengalaman Penuh untuk Pemain Permainan Mekanik Gamestar Anda - dummies
Setelah kamu 'telah menyingkirkan perkara penting permainan anda, langkah seterusnya adalah meletakkan mereka bersama-sama dalam Gamestar Mechanic. Permainan yang benar-benar menyeronokkan adalah salah satu yang terasa lengkap - permainan, visual, dan elemen lain mesti dicampur untuk membuat pengalaman penuh. Langkah ini dalam proses reka bentuk permainan memuktamadkan kerja anda dan memastikan ...
Cara Buat dan Nama Turtles untuk Komponen Objek yang Lebih Besar di MicroWorld EX
Di MicroWorld EX anda boleh mengikuti langkah-langkah ini untuk membuat empat penyu - untuk objek yang lebih besar, dalam contoh ini raksasa. Keempat kura-kura untuk mencipta akan menjadi rambut raksasa, muka, badan, dan kaki - dan kemudian namakan setiap kura-kura untuk bahagian raksasa ia akan menjadi: Dari bar alat, klik Buat ...
Cara Membuat Pembolehubah Projek untuk Kehidupan di MicroWorld EX - dummies
Permainan MicroWorld EX memerlukan satu cara untuk menunjukkan berapa banyak nyawa yang tinggal. Trafik Dodge bermula dengan tiga nyawa, dan setiap kali katak pemain dilanggar oleh penyu lalu lintas, ia kehilangan nyawa. Apabila pemain telah kehilangan semua tiga nyawa, permainan berakhir. Dalam projek dengan satu halaman, anda ...
Cara Membuat Watak Salji Jatuh Jatuh dalam MicroWorld EX - dummies
Ikut langkah ini dalam MicroWorld EX untuk membuat watak salji, tambah prosedur kejatuhan (yang anda buat kemudian dalam projek ini), dan membuat beberapa salinan kepingan salji. Bagaimana cara membuat kepingan salji di MicroWorld EX Dari bar alat, klik butang Buat Penyu. Bergerak ke kawasan salji ruang kerja anda ...
Cara Membuat Watak Kuda Race di MicroWorld EX - dummies
Ikuti langkah ini untuk membuat satu watak kuda di MicroWorld EX dan kemudian tambah arahan primitif ke medan OnClick untuk mencipta gerakan perlumbaan: Pada bar alat, klik butang Buat Turtle. Klik di ruang kerja untuk menangkap penyu. Seret penyu ke permulaan Lane 1. Di Command Center, ...
Cara Mencipta Penyu di MicroWorld EX - dummies
Semua bahasa pengaturcaraan mempunyai cara unik mereka sendiri untuk membuat objek baru dalam kod. Dalam MicroWorlds EX, objek yang anda buat dipanggil penyu. Objek biasanya adalah perkara fizikal yang bergerak di sekitar skrin komputer - kereta, burung, bola cat, dan sebagainya. Bahasa pengaturcaraan mempunyai nama yang berbeza untuk objek. Dalam bahasa pengaturcaraan yang lain ...
Cara Membuat Bilik dengan Paparan dalam GameMaker: Studio - dummies
Adalah sebahagian daripada permainan anda yang anda buat dalam GameMaker: Studio. Apabila anda membuat Bilik untuk berfungsi dengan Views, anda perlu membuat perancangan terlebih dahulu. Berikut adalah beberapa soalan yang perlu dipertimbangkan: Berapa lama dan lebar Adakah anda mahu Bilik itu? Berapa lama anda mahu tahap ini ...
Bagaimana Membuat Acara di GameMaker: Studio - dummies
Create Event mencetuskan Tindakan yang ditugaskan yang anda inginkan berlaku pada permulaan permainan atau apabila pemain memasuki bilik baru. Buat Acara yang terbaik digunakan untuk menginisialisasi pembolehubah, memulakan Jalur Masa, menetapkan laluan, dan sebagainya. Ini adalah jenis Tindakan yang ingin anda lakukan di ...
Cara Membuat Bayang-bayang di GameMaker: Studio - dummies
Dan Surfaces. Prosedur berikut tidak menggunakan Surfaces, tetapi ia menyediakan contoh bagaimana untuk menambah kesan bayangan ke Instances. Prosedur ini menggunakan contoh-contoh dari tutorial dalam perisian, Surfaces_Part 1. Sebelum anda mula membuat Surface, luangkan masa untuk ...
Cara Membuat Butang MicroWorld EX untuk Melaksanakan Primitives - dummies
MicroWorld EX Command Center tempat untuk menguji arahan semasa anda membangunkan program. Tetapi pengguna program anda tidak mahu menaip perintah! Pengguna mahu cara mudah untuk mengendalikan program anda. Anda mengendalikan televisyen, telefon, dan komputer anda melalui antara muka pengguna grafik (juga dikenali sebagai GUI), yang ...
Cara Merancang Latar Belakang Custom untuk Game Mekanik Gamestar Anda - dummies
Latar belakang adat, anda perlu menggunakan program di luar Gamestar Mechanic. Anda mesti menggunakan program yang membolehkan anda membuat fail imej dan menyimpannya ke komputer anda. Program seperti Microsoft Paint adalah percuma dan dibekalkan dengan sistem pengendalian anda; yang lain, seperti GIMP dan PicMonkey, boleh dimuat turun. Sesetengah ...
Cara Membuat Karakter Trafik di MicroWorld EX - dummies
Watak trafik dalam program MicroWorld EX adalah penyu memakai pelbagai bentuk dan mempercepatkan sepanjang jalan. Ikut langkah ini untuk mencipta watak-watak trafik: Pada bar alat, klik butang Buat Penyu. Bergerak ke ruang kerja dan klik untuk menetas penyu. Seret kura-kura lalu lintas ke lorong. Pada bar alat, ...
Cara Membuat Nombor Rawak dalam Permainan HTML5 Anda - dummies
Nombor rawak merupakan bahagian utama HTML5 pengaturcaraan permainan. Sering kali anda mahu beberapa jenis tingkah laku rawak. Ini digunakan untuk meniru kerumitan dan ketidakpastian alam semesta. Kebanyakan bahasa mempunyai penjana nombor rawak yang dibina. Fungsi khas ini menghasilkan beberapa jenis separa rawak. Sering kali anda perlu melakukan beberapa manipulasi ...
Main1 Tindakan dalam GameMaker: Studio - dummies
GameMaker: Tindakan Main1 Studio termasuk Objek, Sprite, Tindakan Bilik dalam permainan anda. Angka ini menunjukkan semua Tindakan utama, yang dibincangkan di sini. Tab Main1. Tindakan objek dalam GameMaker Tindakan Objek, seperti ditunjukkan dalam angka seterusnya, adalah tentang membuat, mengubah, dan memusnahkan Objek: Buat Contoh: Tindakan ini adalah ...
3 Pilihan Hari Satu Kegiatan di Minecraft - dummies
Selepas anda telah mengurus tugas asas mewujudkan meja kerajinan dan rumah, anda boleh beralih ke aktiviti yang benar-benar menyeronokkan di Minecraft: meneroka, membina, berkumpul, bertarung, dan melibatkan diri dalam ciptaan ciptaan lain. Berikut adalah beberapa cara berguna yang boleh anda habiskan sepanjang minit anda. Membina dada Minecraft ...
10 Bahan Minecraft penting - dummies
Dengan lebih daripada 200 resipi Minecraft, termasuk resipi dan resipi resipi, biasa merentas beberapa jenis resipi. Berikut adalah sepuluh ramuan penting yang anda perlukan untuk memperoleh. Membina asas-asas dengan kayu Kayu adalah ramuan asas yang menghubungkan semua item yang boleh dibina di Minecraft. Anda tidak boleh menyelesaikan permainan, ...
Membuat Suis Isyarat Tetap dalam Minecraft dengan RS-NOR Latch - dummies
Selak RS-NOR di Minecraft Redstone kadang-kadang dipanggil sel memori kerana sekali isyarat mengaktifkan satu input, ia tetap diaktifkan sehingga isyarat yang berbeza dihantar ke input lain. Walau bagaimanapun banyak kali anda menekan butang itu, ia tidak mengubah output sehingga butang lain ditekan. R adalah untuk set semula, ...
Menyejukkan di Minecraft's Cold Biomes - dummies
Walaupun salji mungkin tidak selalu menjadi ciri utama biom sejuk di Minecraft, rupa bumi mengingatkan mana-mana persekitaran yang lebih sejuk. Biom sejuk dikenal kerana evergreen mereka, pokok yang lebih sedikit, dan banyak batu, batu, dan kotoran. Berikut adalah penerangan tentang biomes sejuk:
Cabang Pertambangan di Minecraft - dummies
Jika anda baru untuk Minecraft dan anda belum memiliki persenjataan yang diperlukan untuk berani gua, pertambangan cawangan adalah cara yang berkesan untuk mendapatkan banyak batu dan mineral. Pertambangan cawangan mudah Ikuti langkah-langkah ini untuk menggali lombong cawangan mudah: Gali jalan anda di bawah tanah. Anda boleh menggali apa-apa cara yang anda mahu, tetapi lakukan ...
Secara rawak dengan Kod dan Minecraft - dummies
Apabila anda kod di Minecraft, anda boleh menggunakan integer rawak untuk membuat kod anda berkelakuan secara rawak. Integer hanyalah nombor; blok matematik integer Rawak di LearnToMod memilih nombor rawak antara dua nombor (1 dan 10, sebagai contoh) setiap kali kod tersebut dijalankan. Menggunakan integer dalam Minecraft. The ...
Merancang Minecraft Minigame - dummies
Sebelum menulis semua kod untuk membuat Minecraft Minigame, anda perlu merancang permainan anda. Gameplay Loop adalah proses mudah yang boleh anda ikuti untuk memastikan permainan anda menyeronokkan, mencabar, dan lengkap. Gameplay Loop mempunyai empat bahagian: Mula: Buat adegan asas. Matlamat: Tambah cara untuk menang dan ...
Mencipta Kesan Air dan Es di Minecraft - dummies
Bahawa beberapa fizik realistik sedang bermain dalam permainan. Sebagai contoh, jika anda mempunyai air dan anda meletakkan ais di dalamnya, ia mula membekukan! Baiklah, mungkin di dunia nyata, sambil menambah ais tidak membekukan air, tetapi ia menjadikannya lebih sejuk. Anda boleh menyemak ini ...
Mendapatkan Minecraft Points Pengalaman - dummies
Di Minecraft, pengalaman poin, XP untuk pendek, dikumpulkan dari orbs pengalaman bercahaya. Sebagai pemain mengumpulkan bola yang cukup dan meningkatkan tahap pengalaman mereka, mereka akan dapat menggunakan jadual mempesona dan anvils untuk meningkatkan kebolehan banyak item seperti senjata, perisai, dan alat. Jadi bagaimana anda dapat dengan cepat mendapatkan ini ...
Endes Dada dan Mata Ender di Minecraft - dummies
Di Minecraft kerana mereka membolehkan anda mengakses item dengan mudah dan juga mencari portal akhir - ketahui lebih lanjut!
Cara Membangun Kerajinan di Minecraft - dummies
Untuk membina meja kerajinan dan penyimpanan dada di Minecraft , anda memerlukan papan kayu. Ikuti langkah ini untuk menggunakan blok kayu untuk menghasilkan papan kayu: Tekan E untuk memaparkan skrin Inventori. Klik persegi yang mengandungi blok kayu untuk menjemputnya, dan kemudian klik persegi kosong di grid kerajinan untuk menempatkannya ...
Cara Memohon Dye untuk Minecraft Items - dummies
Anda boleh memohon apa-apa pewarna untuk bulu, serigala jinak, bintang bunga api, perisai kulit, kaca, dan tanah liat di Minecraft. Apabila anda mahu memotong sesuatu item, anda boleh memilih mana-mana warna yang anda suka untuk bahagian pewarna resipi itu. Teruskan membaca untuk mencari cara untuk mewarna semua perkara yang berbeza ini. ...
Cara Membangun Rumah Berkesan di Minecraft - dummies
Setelah anda telah membina tempat perlindungan asas di permainan, anda akan mahu bergerak ke tempat kediaman yang lebih berkesan. Yang pertama, yang membawa kepada asas rumah yang lebih rumit dan rumit, adalah sebuah rumah. Rumah adalah serpihan kecil asas. Sebuah rumah biasanya dibina sebagai asas pertama anda dan ...